Top 10k strings from ZX Revija - Issue 02 (1990)(Stivsoft)(cs).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
98 "
21 ;" "
18 ti oblik naredbe je:
14 ____________
13 _________________________
11 "
7 ;"_________________________"
6 ;"pritisni-
5 ti oblik funkcije je:
5 PRILOG PRIPREMIO:
5 LOADING ZX REVIJA
4 i program:
4 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP
4 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
4 READ A:POKE I,A:NEXT I
4 Koristi se za defini-
4 ;"_________________________":
4 25000 Sombor
4 *arkadna avantura*
4 ":EEEEEEEE
4
3 itajte loader sa MER-
3 8888888888888888888888
3 30 GO TO 10
3 /.43;:@?GFLKSRXWRSKLFG?@:;34./'(
3 *spectrum,C-64
3 *spectrum*
3 *simulacija vo
3 *arkadna igra*
3 ""ZX REVIJA""
3 za ponavljanje
3
2 znakovnom izrazu.Op-
2 ziju(prevo
2 prvi nivo:
2 pripremio:
2 potprograma
2 podniza u zadatom
2 n-predstavlja kod boje
2 m-parametar koji mo
2 izraz koja defini
2 i za dodelu jedin-
2 i za definisanje
2 drugi nivo:
2 broj reda-obele
2 ZX ZANIMLJIVOSTI
2 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUT
2 Startujte program sa
2 Startujte ovaj program
2 Predhodne opise igara
2 PRVIH PET 82'
2 Koristi se za konver-
2 Koristi se za kontrolu
2 Koristi se za dobija-
2 I,A:NEXT I
2 @@??;;8::8
2 <~ffffff~<
2 ;" IZ BASIC-a":
2 229,195,86,5
2 20 RESTORE 30:FOR I=23841
2 20 PRINT i
2 110 RETURN
2 100 PRINT ""radi potpro-
2 1-parametar koji mo
2 *spectrum,C-64*
2 (BUG-BYTE)
2 za nastavak"
2 za nastavak
2 60 PRINT ""kraj programa""
2 50 GO SUB 100
2 40 PRINT ""nastavak pro-
2 30 GO SUB 100
2 20 PRINT ""program""
2 10 REM kori
2
2
1 ~~``||````
1 ~~``xx``~~
1 ~ulcZQH?6-$
1 ~::::::@@@
1 ~2J\#~2I\!%
1 |~gcccccg~|
1 |~ff~|````
1 |~ff|~ff~|
1 |~ff|~ffff
1 |~ffffff~|
1 |}nared. BASIC jezika
1 ||||||||||||||||||||||||||||||||p
1 |bbb|bbbbb|
1 |FFFF|bbbbb
1 |FFFFFFFFF|
1 |8888888?8888888
1 {YY{{YX?'__'&_
1 zx revija
1 zx 5 WC
1 zx 4
1 zx 3
1 zx 2
1 zx 1 >
1 zvuke/tonove,koji se mogu
1 zvuk sa DUGE makar malo
1 zvuk policijskih kola.
1 znata ova formula:ni
1 znakovnim podacima.
1 znakovni izraz
1 znakovna izraza izme
1 znakova u zadatom znako-
1 znakova koji
1 znaka preko znaka tj.
1 zivanj potprograma) i RE-
1 zite neku vrstu motora
1 zite dolazi krokodil.Kad
1 zi boksera KWON-a i zada-
1 zgradu prelazite preko
1 zemlje.Postoje tuneli ko-
1 zemlje.Kao i u prvom delu
1 ze.Kod Spectruma je jedi-
1 ze dve krajnje
1 zatvaraju.Naravno,te
1 zatim brejkujte ra
1 zatim CLEAR 24899:RANDOM-
1 zatim CLEAR 24899:RANDO-
1 zati.Nema svrhe da napi-
1 zapreminski ne bi mogle
1 zameni i neka druga na-
1 zajedno.Spectrum se poja-
1 zadnje noge.Primenjuje
1 zadatak vam je da sasta-
1 za reprodukciju).
1 za punjenje akumulatora.
1 za printer bi
1 za prikazivanje neke in-
1 za ULU,ura
1 za 360 [stepeni],ceo krug
1 y-(podatak)u opsegu 0 do
1 x-(adresa)mo
1 wl01110175;c17;af;e4;c71;ab;as;f ;t7;c07;=;su;tB;=ZX REVIJA;su;su;t7;<prikazuje ;^c
1 w20040020;c27;e8;t5;ab;f ;=programirao: BOGDANOVIC STEVAN;c00;2p
1 w18060032;e8;c11;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e1;t4;ab;f ;=No'001;c00;5p
1 w18060032;e8;c00;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e4;t7;ab;f ;=No'004;c00;5p
1 w18060032;e8;c00;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e3;t8;ab;f ;=No'003;c00;5p
1 w18060032;e8;c00;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e2;t5;ab;f ;=No'002;c00;5p
1 w12080255;c30;af;e9;as;e4;f ;t3;2p;<OGLASE;p2;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;su;su;sr;sr;sr;sr;sd;sd;su;su;sd;sd;su;sd;su;sd;su;sd;sl;sl;sl;su;sd;su;sd;su;sd;su;sd
1 w00260032;e8;c17;ab;f ;tA;wA00260032;e8;=....Cene oglasa:...;t0;=______________________________;=______________________________;t0;=-obicni mali oglasi do 10 reci;=.(cena 15,00 din.,svaka slede-;=.ca rec 1,50 din.);=-uokvireni mali oglasi do 10;=.reci;=.(cena 20,00 din,svaka sledeca;=.rec 2,00 din.);=..............................;=-Oglasavanje vrsite na taj;=.nacin sto saljete tekst;=.oglasa i fotokopiju postan-;=.ske uputnice o uplati na;=.adresu ZX REVIJE. ;=______________________________;=______________________________
1 w00180032;e8;c17;ab;f ;tA;wA00180032;e4;=..........BASIC..........;=..........VIDEO..........;=..........KURS...........;=..........V 2,0..........;t7;=.......cena 40,00 din........;t0;=______________________________;15p;c16;t2;=.Narudbina:;c15;t6;=.na adresu;tB;=.ZX REVIJE
1 w00180032;e8;c17;ab;f ;t8;wA00180032;e2;=.Snimam stare i nove;=.programe,;=.za ZX SPECTRUM.;=.Jos danas narucite;=.besplatni katalog!;t0;=______________________________;15p;c16;t3;=.ADRESA:;c15;tB;=.ALFA SOFT;t6;=.Graharjeva 12;t1;=.61240 Kamnik
1 w00180032;e8;c17;ab;f ;t7;wA00180032;e1;=.Prodajem SPECTRUM 128K/+2A;=.(sa ugradenim kasetofonom),;=.LIGHT PEN za SPECTRUM 48K,;=.sa interfejsom i uputstvom.;t0;=______________________________;15p;c16;t2;=.INFORMACIJE:;c15;t8;=.Canovic Srdan;t0;=.XII voj.ud.brigade 59;t6;=.25000 Sombor;t4;=.telefon:025/27-446
1 w00180032;e8;c17;ab;f ;t3;wA00180032;e3;=....NOVO! NOVO!.....;t3;=....NOVO! NOVO!.....;=..............................;=..............................;tB;=...DRAKULA SOFT...;t0;=______________________________;15p;c16;t9;=.ADRESA:;c15;tB;=.Cosic Sasa;t6;=.Podgaj 11;t1;=.71000 Sarajevo;t4;telefon:071/33-049
1 vrsta i veli
1 vremeno i to na dva ekra-
1 vrednosti[0-7(vidi ta-
1 vratiti u listing!
1 vratiti na po
1 vratite se na poziciju
1 vratite na isto mesto od-
1 vou ste u Njujorku,pa
1 vom delu i u sli
1 vom ""L""a zatim na
1 voljan sa Z-88,ali lege-
1 voditi.Nivoi su veoma
1 vodili kolege iz revija
1 voa,protivnik je vu
1 voa gde ste poginuli.
1 vo.Ova caka obi
1 vo A.Izbri
1 vnom podatku/izrazu.
1 vnika je dole+fire(udarac
1 vni partneri
1 vna.Treba vam
1 vljena sa dva brojna/
1 vlja energiju.Imate tri
1 vlj da iza REM-a idu 4
1 viti takav interfejs.
1 vite taj interfejs dobi-
1 vite harpun da bi ubili
1 visokog,ima veliku tolja-
1 visnosti od toga da li
1 vio i na ovom PCS-u,ovog
1 videti poruku CONGRATULA-
1 vi u printer baferu
1 vi pripucate pa mu ""smi-
1 vesticija.Problem je i
1 ver Colorado,tada
1 veoma zarazne igre u ko-
1 ve letelice,a zatim se
1 vas.Ako pogodite sovu ta-
1 vas,smirite ga udarcem
1 vas zasipaju bombama i
1 vas smirila.U drugom delu
1 vas a zatim njegov pas,
1 vas 4 puta ""gricnuti"".
1 van.Kod inicijalizacije
1 vam ovo ne radi probajte
1 vam je ne utrka kao u pr-
1 vam dosaditi da tamanite
1 vam Sinclair-ove ra
1 valije i dolazite na ""ho-
1 vaju postojani,
1 vaju da ulete u vas,kao i
1 vac u kome su se razvili
1 va i raskrsnica,pa tako
1 uzeti vrednost 0 ili 1
1 uvek,valja paziti na po-
1 uvek na istom mestu.Usput
1 uvar programa i"
1 uvanje podataka.Priklju-
1 utate i on
1 ustavite kasetofon.Sa
1 usobom raz-
1 usobno spoje-
1 usnimavanju ove igre pre-
1 uslova,pri
1 uslov"" u kome figuri
1 uradi i jedna jedina BAS-
1 upravo fantasti
1 upisujete se u listu.
1 upisati ime pod kojim je
1 unos POKE-a,za besmrtnost
1 univo u kome
1 unaru za pomenutu gru-
1 unarstva),
1 unarske igre.
1 unarom.Mogu igrati dva
1 unari,imali su 8K ROM-a
1 unare.Oni daju filtri-
1 unara.Za ovo je
1 unara,vrednost lokaci-
1 unara,odredio je pra-
1 unara,nap-
1 unara treba obra-
1 unara se u njemu nala-
1 unara ni jedan
1 unara koji
1 unara defini-
1 unar.Po uklju
1 unar.Kondezatori
1 unar,zatim otkucaj
1 unar,zatim
1 unar ne bi treba-
1 unar mora da
1 unar koristiti i za
1 unar koji se na-
1 unar je bio lep pri-
1 unar ZX81 ali mo
1 umeo je ponekad da bude
1 ukoliko su oba prosta
1 ukoliko se izostavi po-
1 ukoliko je pridru
1 ukoliko je brojni izraz
1 ukoliko je bar jedan od
1 uju na najbli-
1 uju komforan upis i
1 ujemo da li se ma
1 uje""grananje"" u
1 uje treptanje
1 uje redefinisanje ka-
1 uje prelazak na
1 uje po st-
1 uje komuni-
1 uje izlaz iz potpro-
1 uje dodeljivanje
1 uje dejstvo nar-
1 uje dejstvo na-
1 uje da nastavite
1 uje bezuslovni
1 uditi ako na-
1 udara po(znate ve
1 udara palicom,ali to nije
1 ubaciti i naredbu LPRINT,
1 ubacite POKE 23757,50.
1 ubacio poruku,ve
1 u zraka.Sa zgrade na
1 u vodu i cela radnja ove
1 u tom baferu za 32 kara-
1 u svet tehnologije,ra
1 u svaka dva nivoa
1 u spektrumovom priru
1 u redu.Dioda D1 je supro-
1 u programu ne bude nika-
1 u posebno opisivati.
1 u obliku rupe.
1 u nama izaziva jezu.Ova
1 u na samom po
1 u memoriji i zbog toga
1 u linija,za-
1 u kojoj se nalazi
1 u koji koristi
1 u donje rutine
1 u da stvaram nove
1 u VAL funkc-
1 u ""facu"" nekoliko puta i
1 tzv.""prosti uslovi"",
1 tzv.""opisnih naredbi"".
1 tverskih ku
1 turom) i sa ENTER startu-
1 tu blokadu? Na slede
1 ttttttt@@@
1 trum-e i razloge za
1 tronike.E ni
1 trebe rutine,ponovo inci-
1 treba u programu),zatim
1 treba ponoviti odre
1 treba ga nekako i prika-
1 trake posle SCREEN$ do
1 trake i to je sve,od
1 trajanje-numeri
1 toreadora a zatim protiv
1 tonu C odgovara 0.
1 ton-numeri
1 to.Ako u linijama 30,80
1 to veliko i da
1 to vas po izgub-
1 to tranzistora
1 to tako i personalni ra-
1 to su kola
1 to su danas?
1 to su UTAHA,
1 to ste upravo
1 to ste to vi
1 to se pojavio
1 to se bajto-
1 to ovaj sklop ima malo
1 to otkucate ma
1 to o samoj igri:Ako
1 to nema nivoa,niti
1 to naredba LPRINT pi-
1 to nabavite
1 to koristimo
1 to jednostavnije,da omo-
1 to je znak da je
1 to ima mnogo pute-
1 to bi u prevodu zna-
1 to ako na radio
1 tnuti,jer sam se i ja
1 tno polarizovana i u ovom
1 tno netrebaju mo
1 tno napajanje za tu peri-
1 tj. prikazani znaci bi-
1 tj. polutona,pri
1 tj. na mesto gde su bate-
1 titom.Ili su doda-
1 titi za igre do danas
1 titi u zlatno doba ""DU-
1 tita da RENUMBER
1 tipa GO TO i IF
1 tip radija sa
1 tinu i nau-
1 tima a koliko
1 ti neprijateljske stani-
1 ti izbrisana.Evo i rutine
1 ti gla. meni.Pazite da
1 ti desno i prelazite u
1 tetnu spoljnu jedinicu za
1 teti neko vreme.Kad poku-
1 tertronic,Elite i drugih.
1 terija od 1,2V(7,2V ukup-
1 tena(NOT USID),
1 ten i ostaje sa-
1 telje,oni
1 telefon:071/33-049
1 tel.025/27-446
1 teksta ili karakter,koji
1 tekst,posle snimanja vra-
1 tekst se obra
1 teklih godina.Ni
1 te.Na drugom nivou pe-
1 te) nabavite POKE,jer ig-
1 te!Kada upi
1 te za baterije
1 te protivnika)mo
1 te po jednu
1 te novi blokovi ili su
1 te na drugi deo ovoga ni-
1 te makar i samo jedan pa-
1 te li i poslednji
1 te koji vam donose poene,
1 te ekran po
1 te POKE 43883,255:POKE
1 te INK 7 i pritisnete
1 te ""STEP 2"",dobit
1 tavka filma,pojavila se i
1 taviti.Ova linija mora
1 tavanja"":STOP
1 tature,razni interfejsi.!
1 tate u sam program.Ovako
1 tatak programa
1 tapovima koji izlaze iz
1 tanje je to
1 taniji se svake godine
1 tampu i elemente na
1 tampanje se
1 tampa bez njega.
1 tamna(0 do 3),odnosno
1 tak.Po zavr
1 tak vam je da pre
1 tak i kraj respektivno
1 taju kombinacijom prostih
1 tajte ostatak programa.
1 tajte loader u BASIC-u i
1 taje provodna jer je po-
1 taja, i sl.).Dakle na-
1 taj program od komande
1 taj istih.
1 taj indeksa ciklusa.
1 tada prelazite na naredni
1 tada oni moraju biti u
1 ta vam padne
1 ta se od ad-
1 ta od toga!
1 ta niste postigli jer
1 ta je vas
1 svu energiju.
1 svoju firmu Amstradu.
1 svojih mogu
1 svim dobro mo
1 svetleti(ako su baterije
1 sve,dolazi i onaj tvrdo-
1 sve dok vam ne dosadi
1 sve dok ne zavr
1 svakom sli
1 svakom nivou treba da po-
1 sulu(podmornicu)izbacuje
1 su:GO SUB(obezbe
1 su veoma sli
1 su se pojavili ZX80 i
1 stvo kao ve
1 stvenog imena grupi zna-
1 stvenog imena grupi broj-
1 stvarno izuzetna,grafika
1 stvari koje
1 struisan za obradu velike
1 stranice koju ho
1 stranicama.Ovde biramo
1 stranica biti obrisana i
1 strana ove igre je to
1 stiti u memoriju pomo
1 stite traku i kad stigne
1 sti nema.Po
1 stene,na njih pazite jer
1 ste u dalekoj budu
1 ste to uradili sa nekim
1 ste pretvorili prvu tre-
1 ste pobedili ovog proti-
1 ste odmah pomislili da je
1 ste lepo za
1 stavljamao u ""
1 stavite poruku koju ho
1 stavite POKE 23884,0 i
1 stavili da
1 stati ni u jednu pove
1 stati da svetli,a D1 pos-
1 statak.Obratite pa
1 startujte sa:
1 startujte ga sa:RUN 1000
1 stari Jet set willi ili
1 stao je pravi Spectrum.
1 stabilizovan i koji je
1 sredite ih i idete na
1 sprave koje bi
1 som x,podatak y.
1 softvera(programa)nisu
1 sobu(a da ne govorim o
1 snimljen tekst.Nakon toga
1 snimite na kasetu ono
1 sniku da puca na ekran.
1 smeru i napon iz akumu-
1 smanjivati tokom igre.
1 slova ""L"" vas obave
1 sliku tako
1 slavu,novac i ime.Mnogi-
1 slagalica.Ima 5 nivoa,li-
1 slabosti va
1 skupljenom svakom delu
1 skog reda na koji se
1 sklopio vi
1 skidate bombe"".Pored puta
1 sketnim sistemom ATARI-
1 sjajnosti dela ekrana
1 signale.A kako spre
1 side 20!nastavak POKE-cake; NAGRADNA IGRA
1 setofon.Upi
1 setimo na jednu osobenost
1 sete to,POKE u neki BASIC
1 sec kada je Clive Sincla-
1 se u nekom italijanskom
1 se saznaju dobitnici iz
1 se nisam toliko interes-
1 se neprestano smenjuju,
1 se neprestano otvaraju i
1 se naziva ""indeks ciklu-
1 se nalazi ni
1 se nalaze bunkeri koji
1 se nalaze bandere,
1 se nadao da
1 se na sasvim drugoj stra-
1 se na adresu:
1 se karaktera u printer
1 se ispisuju po ekranu.
1 se ispisuje odre
1 se igrali non-stop.
1 se glavni meni,a u njemu
1 sasvim jednosta-
1 sastoji se iz 25 delova.
1 sanje znakova kao posto-
1 sanje podataka pripada
1 sanje pisama.
1 sanje boje znakova koji
1 sanje boje spolja
1 sanje boje osnove na koju
1 sani tekst gledate samo
1 samo za va
1 samo radio,malo
1 samo blokovi orginalnih
1 samo 4,2 kg,a kako tvrdi
1 sam uradio ne bi bilo da
1 sakupite svih 5 predmeta
1 sakriti u gornji levi i
1 sajma,kao i nov
1 sa programom koji ima
1 sa ostatkom programa.
1 sa benzinom,a naravno be-
1 sa PC200 jedini komplet
1 sa MERGE"""",zaustavite ka-
1 sa GO TO 30,zatim glavni
1 sa ""N"",ako ho
1 rutine obavezno spustite
1 ru sa zmijama i ostalom
1 ru ako ste dobro igrali
1 rtiji.Ove je jedna od na-
1 rt koji vas prebacuje na
1 rska"" kola ili iza
1 riven iza ma
1 riva igra ubrzo postane
1 rite,zatim sakupite ciglu
1 ristiti i vrednosti 8 i
1 ristite printer.
1 riste u programu i nema
1 rintske avanture neka
1 rim brojevima.Ostaje samo
1 rije priklju
1 rezultat mojih davna-
1 revije u naslovu imaju
1 resetuj ra
1 rese 65290.Pre upotrebe
1 remeno iza
1 regulator 7805,po
1 redosleda izvr
1 rednim brojem 9985.Posto-
1 redbu INK.
1 redbom GO SUB.
1 redbi u programu.Ovoj
1 redbe BRIGHT 1,
1 redba.Na primer kod
1 red-defini
1 realizovati naredbom
1 re vas policijska kola i
1 rce pri prelasku sa is-
1 razne verzije sa razbije-
1 razbijanja ako pri
1 razbacane po nivoima da
1 raz koja defini
1 ravljena su nekoliko pro-
1 ranje rada naredbe MER-
1 ranije bila definisana,
1 ranice i nakon toga
1 ranicama.Kad je na ekranu
1 rani napon koji nije
1 rana.Osim standardnih
1 rana na koji se naredba
1 rami(TASWORD I-III,THE
1 rama nego da iz Montre
1 rakter seta,da kontrola
1 radija,mi
1 radi na principu:kada
1 rada bude jednostavna,
1 rad samog programa.Ve
1 rad sa bojama su:INK,
1 ra za sve ostale ra
1 ra uz dovoljan napon za
1 pxxllffcca
1 puta u ruhu pod nazivom
1 puta i smirite ga.Zatim
1 puta i kompjuter
1 puta da ga udarite,a nje-
1 puta ""umiriti"",kao i on
1 punoj duhova koje hvatate
1 puniti na odre
1 pu podataka.Ova naredba
1 ptice koja vam je baca
1 pter koji vam baca buradi
1 prvog broja za
1 prvi deo razo
1 prva je ""L"",a druga ""H"".
1 proverava sa programom za
1 protivnika.Kada nekog od
1 protiv Ruskog vojnika
1 prostranjeniji ra
1 prostorije pokupiti delo-
1 prostor u memoriju.
1 prostih uslov ta
1 prost uslov neta
1 proradi bez problema.Da
1 promenljive,ili izraza u
1 promenljiva
1 programu u zavisnosti od
1 programskog reda.Mo
1 programskih petlji
1 programi pisani u BASIC-u
1 programeri nisu ubacili
1 programe,posebnih predno-
1 programa.Pazite,jer ruti-
1 programa,nakon u
1 programa,linije od 70 do
1 programa sa vi
1 programa posle SCREEN$-a.
1 programa poreme
1 programa a nemamo u memo-
1 program,tekst obra
1 program,a pre pisanja(mo-
1 program sa trake do
1 program sa RUN(+ENTER) i
1 pritisnite:""gore""+""R""+
1 pritisnete neko dugme(gu-
1 prirodno,po
1 pripremljenim tekstom jo
1 primetili da je jezgro
1 primer.Vi sebi mo
1 prilikom ure
1 prijatan kao i sa balvan-
1 prethodnih,pri
1 prethodni.
1 prethodni bri
1 prenumerisati du
1 prenumerisan do linije sa
1 prenosni mikri.
1 prenosi upravljanje.
1 prenosi izvr
1 prelazak na naredbu sa
1 preko desnog
1 predstaviti im ra
1 predstavio par
1 predhodnom odeljku.
1 pred 23681.Na njoj(23680)
1 prebacivanje ekrana.
1 prebaciti na slede
1 pre bilo koje druge
1 prazna mesta,nastavite
1 pravo.Ako nameravate va
1 ppxxllffcca
1 potrebno je dodati napa-
1 potrebno da prethodno
1 potpunosti,u njemu nema
1 potpunosti ista.A sada
1 potpunog pra
1 potprograma""
1 potprogram.
1 postoji me
1 poslali slede
1 posebno predstavljati.
1 posebno nazna
1 posebna municija koju do-
1 ponovo u svoju brvnaru i
1 ponovo sa nama.Posle nas-
1 pona napajanja,tako
1 pomena,pri svakom novom
1 polaritet mo
1 pokupiti tri predmeta.
1 pokupiti po jedan
1 pokupite,zatim se ponovo
1 pokupite sve note koje su
1 pokupite 8 predmeta.
1 pogon preko ispravlja
1 pogledajte i lokaciju is-
1 podmornice koje na vas
1 podatka u znakovni poda-
1 podataka i rezervaciju
1 pod kojim ho
1 po kojoj vozite je oble-
1 po ekranu.Hteo bih malo
1 platu na ZX REVIJU.
1 plati.Spretniji sa lemi-
1 pix >
1 piti sve predmete-objekte
1 pite predmete donesite ih
1 pisima(M.M.,Ra
1 pisanje zapo
1 pisanja ""preko"" za znake
1 pisani tekst treba pri-
1 pikselima.Ovaj program
1 pet predmeta.Mo
1 pet nivoa.
1 pesnice u stomak) ili do-
1 penjati po lancu ili po
1 pas zatim
1 par meseci nakon samog
1 pamtiti mnogi od nas,me-
1 paja sa 9V,preko ispra-
1 pa samo koriste kundak).
1 pa ga nemoram posebno
1 pa EAGLE'S NEST ova igra
1 p88<<888?888888p
1 p(x,y)=a+x*y""
1 ozbiljna o
1 ovu igru(ako je jo
1 ovoga sklopa.
1 ovog sklopa,dovoljno je
1 ovo i ne mora biti nedo-
1 ovde datih POKE-ova radi
1 ovao za elektroniku kao
1 ova/s u konceptualnom i
1 otvarate pomo
1 otrebljenih stranica(kol-
1 otkucajte slede
1 otkucajte listing 3.
1 otkucajte 125 slova A.Ka-
1 ostvaruju se tokom pro-
1 ostavljate duhove u skla-
1 ostali deo programa.
1 ostajemo pri naredbi
1 osnove.Ostalo va
1 osnivanja svoje prve ko-
1 or,koji u nesta
1 opisivati.Igra je odli
1 ophodniji delovi jednog
1 opet onaj pas,njega umi-
1 opcijom 2.Prvo morate
1 ongler koji
1 onalna tastatura za ""DU-
1 on nije ispunio ono
1 on je odmah za
1 omiljenu igru,
1 omiljeni radio,
1 om samo igra,govori to i
1 om podrazumevamo grupu
1 om koji omogu
1 oko druge linije vam ko-
1 ojstikom,svetlo-
1 ojstik 6,00- 8,00
1 ojstici,tas-
1 oduzimaju vam dragocenu
1 oduzima vam mnogo energi-
1 odu D2 koja
1 odnosno tre
1 odnosno bajta.Zatim ura-
1 odnosi bude svetliji,
1 odmah na po
1 odjednom pas pojuri na
1 odakle ste po
1 od programskih redova,
1 od kutije
1 od dve,zasebne,
1 od 10,00 do 15,00 din.
1 objasnimo kako da prik-
1 o Spectrumu zapo
1 nzina nikad dosta(hm,ta
1 nutih rubrika,kreta
1 nuti tu tipku).
1 nute naredbe INK.
1 nula ako trenutno ne ko-
1 nu i vrednog pauka,tako
1 nu blokova kao i
1 nteresovati.
1 nskom uputnicom na va
1 novni cilj mikra bio je
1 nove funkcije.
1 novani intervju koji su
1 nosu na koju se tra
1 nosu na boju osnove.
1 nosti.Ukratko
1 nosti.Svaka slika
1 nosti koja je
1 nost okretanj
1 nom grafikom ova
1 noj funkciji.Ono mo
1 noge,kad gle on je tvrdo-
1 nog teksta.
1 nog signala izra
1 nog napona,D2
1 no,samo najne-
1 no).Dogod je napajanje iz
1 no vreme ne sastavite
1 no u sekundama,
1 no postoji oko 8000
1 no obavili,za-
1 no kucanje, pa bi trebalo
1 no i preko
1 no dejstvo.
1 nju vrednost indeksa ci-
1 nju pretplatu na
1 nju na polaritet
1 nju mikrora
1 nju ljudi.
1 njoj oblasti ek-
1 njih sustignete mo
1 nji popust od 35%
1 njete se pomo
1 njenje za na-
1 njem novog teksta.
1 njem POKE-ova manjim od
1 njegovo ime.Pored njego-
1 njegova funkcija.Odgovor
1 njegov ispravan rad.
1 nje zvuka""
1 nje vizuelnih atributa
1 nje u pogon je jednostav-
1 nje podataka(DIM)
1 nje niza/podniza koga
1 njavaju i u slu
1 nja naredba programskog
1 niza od k-dimenzija;
1 nivoi moraju posebno u
1 nivoe postoji i ""caka"":
1 nivoa,igra je ostala u
1 nivoa u nivo prvo pas pa
1 nivoa ponovo se vra
1 nivoa ne sredite neprija-
1 nivo.Zaista je
1 nivo.Municiju dobijate od
1 nivo i prelazite na pos-
1 nite ENTER i sa
1 nisu predvideli ni kvali-
1 nim svet,da napravim
1 niju 51 bajt(samo pazite
1 nijom a sa strane se na-
1 niji i bolji prog-
1 nija 1 u kojoj stoji slo-
1 nih sa PAPER i INK.
1 nih podataka i ujedno u
1 nicu,ni ta-
1 niciju.Energiju mo
1 ni.Kada si
1 ni).Clive je
1 ni sa prvim
1 ni projekti se
1 ni problem folija,odnosno
1 ni pogon ili obratno jer
1 ni pa ih i netreba
1 ni a grafika
1 ni GAME OVER.
1 neupotrebljivi
1 nete sa kuca-
1 nerazumljiva
1 nerade ni iz ma
1 neprijatelje.Jo
1 neprijatelja.
1 nepodesna za kucanje du-
1 nemojte se
1 nekvalitetna i zbog toga
1 neku profi tastaturu,
1 nekoliko brojeva da vam
1 nekog teksta sa trake ko-
1 nekog drugog ra
1 nekih dodatnih jedinica
1 neki svoj predlog u listi
1 neki FLOPY-DISK i inter-
1 neki ""tikvan"",a u drugom
1 neki ""tikvan"" seje bombe,
1 neke novine koje bi igru
1 nedostatak.Naime,mo
1 nedira samog sebe.Nedos-
1 ne znate koje su glavne
1 ne radi,jer je potrebno
1 ne pokupite ba
1 ne pokazuje ni
1 ne dopadate.
1 ne celine.Levi
1 nda je ZX-48K
1 natpisom ""PETE"",podi-
1 nastavak.Opet ste u ulozi
1 nastavak priloga iz ZX
1 narstva,put u XX vek.
1 naredbu u okviru potpro
1 naredbu mesto COPY-nare-
1 naredbi mo
1 naredbi BASIC jezika.
1 naredbe-jedna ili vi
1 naredbe koja se poziva
1 naredba programskog cik-
1 napamet"".Kod priklju
1 napajanja jer suprotni
1 nana utika
1 namenjen za varijable.
1 nalazite vi i jo
1 nakon toga vra
1 najjednostavniji na
1 nagradu meni.
1 nac i bejzik od listanja.
1 nabavka odgovaraju
1 na,kad poginete igru mo-
1 na vozila.
1 na vas i da se uspravi na
1 na tj. onakva kako je
1 na svakom nivou.Igra je
1 na prvi nivo,gde sada im-
1 na papiru.
1 na ovo je veoma jednosta-
1 na nekoliko sec. zamrzne-
1 na mestu gde su
1 na mesto,i prati
1 na kraju sredite glavnog
1 na koji se naredba odnosi
1 na isti kalup ali lo
1 na groblju i sve je isto
1 na ekranu televizora ili
1 na ako vas uhapse ""pandu-
1 na ZX REVIJU
1 n1,n2,...,nk-predstavlja
1 n1,n2,..,nk-vidi za DIM a
1 n-vidi obja
1 n-krajnja pozicija niza/
1 n
1 muziku koja prati celu
1 mu pet puta.Sada prelazi-
1 mskim ulicama.Borite se
1 mpjuter ispisuje neku
1 mpati.Na pitanje ""REMOVE
1 mpanije Sinclair Radioni-
1 mpani tekst bude ure
1 moriziranih instrukcija.
1 morate da uni
1 morate da otvorite radio
1 monotona.Igra u celosti
1 monitora.Ako ste ukucali
1 mogu da im se ugrade og-
1 mogli da nazovemo moral:
1 mo zadnji,ve
1 mo 32Kb,a nema SCREEN$.
1 mnogi drugi:
1 mljivijih igara koje sam
1 micu)spojite ove kontakte
1 mi najgori!Ali da nebi
1 mesto COPY ubaciti nare-
1 mesta,ali pazite
1 mesta u memoriji.Isproba-
1 mer prva linija ima 30
1 menutim funkcijama mo-
1 memorijskog prostora u
1 memoriji ra
1 mecima.Iz vodi vam vire
1 me u memoriji ra
1 mbu.U svim nivoima cilj
1 manje uspe
1 mana joj je
1 malog dinosaurusa koji
1 malo energije,dok u dodi-
1 mala memorija,me
1 mala gomila dijelova i
1 mac na svakom nivou,a za-
1 ma.Zadnji
1 ma za obradu teksta
1 ma ove vrste.Pisan je u
1 ma ove vrste,morate imati
1 ma od nas je otvorio put
1 ma na odre
1 ma iz ""prvih"" i dva iz
1 ma i ne mo
1 lusa tj. defini
1 lu.Kod ZX Spectrum-a je
1 lu nivoa.Jedina mana igre
1 lovanje ekrana,koje je
1 lop.Ako vas udari samo
1 lone u kojoj se nalazi
1 lom kad ono ispred vas
1 lokacije 23681 to zna
1 loader sa MERGE """" i
1 loader
1 lo da promeni svoje fun-
1 lne promenljive dat u
1 lkulatorom.
1 lju.Ptice vam oduzimaju
1 ljom i treba da sakupite
1 ljivost itd.Jo
1 ljivi radio je radio na
1 ljive kao broja
1 ljiva/podatak""
1 lji.Po prvom nivou lete i
1 ljena pozicija,
1 ljati.Sigurno vam je po-
1 lja koji pucaju na vas i
1 lja i predmeta.Mislim da
1 lite da se okrenete.
1 listinga 2,upi
1 lista-jedan ili vi
1 linijski broj i vrednost
1 liniji jedan(posle nared-
1 liniji je broj
1 liko imate kredita.Vrata
1 licom i sami mogu napra-
1 li na slede
1 leteti.Ometaju vas neki
1 leptiri koje kada pogodi-
1 lelni interfejs,od
1 legendu spektrumovih iga-
1 lednji nivo.
1 le+strana u koju
1 ld Regana,Margaret Ta
1 lazite na
1 lazi potenciometar,pre-
1 laze reklame.Na startu se
1 latora ide direktno u
1 larizovana u propusnom
1 laritet dioda i baterija.
1 lanove matrice naz-
1 lana odreda kojeg
1 lana niza"";a(n)
1 la bi mnogo br
1 kvarovima).Za ""DUGU"" je
1 kvalitetna tastatura.Sa-
1 kupiti i neka pro
1 kupite disk za teleport,
1 kucaj kratki BASIC
1 ku.Ja nikad ne igram ra-
1 ku,u poglavlju o sistems-
1 ku utakmicu"".Jedan
1 ktera rezervisano
1 kroz otpornik R2 i LE di-
1 kroz neprijateljsku zem-
1 kroz koji vozite va
1 kroz koje te
1 kriju u jednom od va
1 krijte sami kako).Izgubi-
1 kratki i jednostavni.Na
1 kratka i sme
1 kraja potprograma,tj.obe-
1 kraj-brojna konstanta/iz-
1 kraj ciklusa.
1 kovnog podatka/izraza.
1 kovnih podataka i pri to-
1 kovi su sli
1 koristiti samostalno bez
1 koristiti neki od progra-
1 koristiti i za slu
1 koristim ne samo da bih
1 koriste u prethodno po-
1 koriste CENTRONIKS para-
1 korekciju u programu,ali
1 koralu ili pe
1 koraka izme
1 korak-brojna konstanta/
1 kopiranje).U
1 kontrolna promenljiva-
1 kontrast svetla(4 do 7)
1 kompleta ,a posetioci su
1 kompjuterska verzija.Igra
1 kompjuter vam ispi
1 kompjuter otkucava nared-
1 komljuter
1 kom DUGE),ili disketom
1 kolona-defini
1 kojima se ba
1 kojih stoji neki od sim-
1 koji vas ga
1 koji ukazuje da je re
1 koji su dobili jednogodi-
1 koji slede.
1 koji se pomera sa mesta
1 koji koristi neku drugu
1 koji je ozna
1 koji je i dodelio ovu
1 koji ima zadatak da uni-
1 koji defini
1 koje nalazite po nivoima
1 koje kada u
1 koja je uba
1 koj inteligenciji,da
1 koga ne mo
1 kog na ovaj pomo-
1 kod boja
1 ko kretanje,!-mogu
1 kim varbijalama pi
1 kida automatski preuzima-
1 ki izraz koji
1 ke sitne prepravke i na-
1 ke s gumicama i s ""DUGOM""
1 ke izraze koji
1 kcionisanje.Kada vratimo
1 kazati na monitoru(recimo
1 kazana.Cilj igre je da
1 kav tekst,jer u
1 kasniji programi.Ukucani
1 kasetu i kasnije da u
1 kao u INDIANA JONES-u i
1 kao i u predhodnim nivoi-
1 kao i Amstradove Spek-
1 kako je to mogu
1 kakav tonski zapis u me-
1 kaciju spre
1 ka inteligencija,dakle
1 jva pobolj
1 ju,ali se ipak vredi vra-
1 ju u druga
1 ju napajanje mikrora
1 ju koliko su vam blizu
1 jte ovaj program
1 jorginalnijih i najzani-
1 joj ste u ulozi Casanove,
1 jnika Igora.Psa treba 4
1 jima je ova igra dosadna
1 jima je i bomba.Ukoliko
1 ji je predhodno snimljen
1 ji ima ovu rutinu.A mo
1 jete igru.Brod va
1 jer za toolkit ve
1 jer vam oduzimaju pola
1 jer osim novih(i te
1 jer je potrebno oko 50
1 jem 2,3,4 i 5.Snimite do-
1 jednostavan sklop.
1 jednom oduzima vam skoro
1 jedinstvenog imena grupi
1 jedan preko drugog.
1 je:"";a(n)
1 je.Najbolji udarac da bi
1 je,morate zadati broj
1 je za svoje pronalaske
1 je vrednost funkcije
1 je su vam sada neprijate-
1 je su iskopale krtice ko-
1 je skupa niti te
1 je se meni u kome birate
1 je se da napravite doda-
1 je redom:164,6913,20000,
1 je ova lokacija nekori
1 je ne izbacite u roku od
1 je gotov.Opet pas,smirite
1 je boja u odnosu na ko-
1 je bilo Sinclaira ne bi
1 je 23681 se postavlja na
1 javite mi pa
1 jati da bi znali da li
1 jate i kasetu sa softver-
1 janje od +5V.Od slede
1 janih ili trep
1 jala imamo za dva broja
1 jak zvuk zalemi-
1 jaju jednogodi
1 ja znaka i obrnuto,
1 ja se nalazi na okolnim
1 ja je kaseta bila manja
1 izvrsno ura
1 izraz mora biti takva
1 izlaznu jedinicu sa adre-
1 iz ... RADIJA!Izrada je
1 ivota.U igri postoji
1 ivota, a municija je ne-
1 ivota uradite slede
1 ivota i kad zavr
1 ivot.Ali ne ""o
1 ivo za op-
1 ivljaje"" ili ""po-
1 ivice puta(trudite se da
1 ivanjem I-1 i mikrodra-
1 ivanje teksta.Ure
1 ivanja(=,<,>,
1 ivanja uba-
1 ito me zanimaju dva du-
1 iti slike:Rona-
1 ite:20 REM
1 ite za kupovinu ""DISCI-
1 ite vredno-
1 ite tu liniju
1 ite sada:CLEAR 24600
1 ite sa Z-88?
1 ite linije pod bro-
1 ite kanal na radiju
1 ite ispred RANDO.
1 ite donja tri reda i
1 ite crveni kvadrat sa
1 ite POKE 23828,201:
1 ite DUGU na va
1 ite CLEAR+ENTER i 20
1 ite 4,5 V,
1 itd.ZX Spektrum nije kon-
1 itavanju,prika
1 itavanju prikazu-
1 itavanje je-
1 itava tajna!!!.I jo
1 itani deo.Upi
1 italijanskog avanturiste
1 itali toolkit ko-
1 itali sa trake.
1 itajte svoju
1 itajte sa trake preost-
1 itajte program sa
1 itajte program do
1 itajte preostali deo
1 itajte ostatak
1 itajte ostali deo sa
1 itajte ostali deo
1 itajte ostali
1 itajte loader i rese-
1 itajte deo u BASIC-u,
1 itajte BASIC sa MER-
1 itajte BASIC deo,za-
1 itajte BASIC deo i
1 itajte BASIC
1 itaj loader pa rese-
1 itaj eksplodira)
1 itaj BASIC sa MER-
1 itaj ""ne"")ta
1 itaj ""ili"")ta
1 itaj ""i"")ta
1 istoriji ra
1 isti je kao i ostala tri,
1 iste udarce kao i kod vo-
1 iste delove kako je i to
1 iste boje kao i vrata ko-
1 ispisani ili iscrtani u
1 ispisa na ekranu.
1 ispalo da se sa Spectrum-
1 is podataka koji se ko-
1 irno znanje iz elek-
1 ir sa osmehom na licu
1 ipova je zamenjena
1 ionica 10,00-12,00
1 io.Na drugom ni-
1 inverzne funkcije tj.
1 inverzije boja definisa-
1 inu ekrana u printer ba-
1 inu bajtova u linija-
1 inu SP200.To je
1 interfejs na koga mo
1 insku rutinu mo
1 inje na nekoj zgradi
1 inje da tre-
1 injavati samo jedno
1 inile zanimljivijim.
1 inile interesantnijom.
1 inica.Veoma sam zado-
1 ini,nevid-
1 ini grupa uzastopnih
1 ine:BASIC,6916
1 ine:169,6912,20000,
1 ine:164,6913,
1 ine"";LEN a$;
1 ine teksta,
1 ine te linije.Pre nego
1 ine samog progra-
1 ine podataka.Ako jo
1 ine koje su ravnopra-
1 ine jednog zna-
1 ine je oko 3.5
1 ine dve nared-
1 ine blokova:170,35872,
1 ine blokova:
1 incu,isti posao mo
1 inca.I sada
1 inama,ali os-
1 ina teksta iz-
1 ina PC200 sa pro
1 in,unesete u prvu li-
1 in bio dobra
1 imo se preko
1 ime matrice sa k-dimen-
1 ime funkcije-ime koje je
1 imate vreme i kilometra
1 imao oglas u prvom broju
1 imaju i polarnih vu
1 ima.Da nebiste pomislili
1 ima smisla samo kod obra-
1 ima ova rutina,obavezno
1 im se naliv-perom i ka-
1 im korisni-
1 im interfejsom.
1 im blokovima:164,6912
1 ilo sa ""OK"",upi
1 ilo ""svemirska trka"".Vo-
1 ili uzeti Spectrum +,ili
1 ili sa ""Y"",ako ho
1 ili naponske uda-
1 ila ovih
1 iko ste ispisali) i sav
1 ikicu 3,5 m
1 iju izradu treba
1 iji naziv mora
1 iji je autor
1 ijem formatu.
1 ije kao rezultat dobija
1 igru.Muzika je ura
1 igre se de
1 igre je isti,a nivoi su
1 igrati(palicom ili tasta-
1 igrate dokle vam je
1 igrao u poslednje vreme
1 igrajte u ... ti
1 igra podse
1 igra je upravo za vas.
1 icu na kojoj se na-
1 ice,lemilo do
1 ice od slu
1 ice na dvopolni
1 ibica.Koja ka-
1 i:AND,OR i
1 i za verziju sa sl-
1 i vreme,ukoliko u odre
1 i vodite kapetana Fisa,
1 i u njemu se na-
1 i trgovci koji vas ga
1 i to levi dio,vide
1 i tekst,sigurno
1 i svoj zada-
1 i stubovi za obele
1 i staze ura
1 i skromnih mogu
1 i saradnici
1 i samo ako program ima
1 i sada je vrlo lepo ura-
1 i sa kursorom(ozna-
1 i pustite traku.Vreme i
1 i primera:
1 i pameti.Bacite mu ciglu
1 i ova rutina ako morate
1 i otkucajte POKE 23757,
1 i od 1.04.1990 god.)
1 i obrnuto,
1 i nivo.I tako iz
1 i nivo,ponovo
1 i nivo se odvija
1 i nadam se da
1 i na prvi ve
1 i na podzemne vode.Mo
1 i na lonac.
1 i na ekranu ponovo vrati-
1 i na ZX PRINTER ili na
1 i mogli su ra
1 i malo zaplivati,ali pa-
1 i kratki program:
1 i kontrast
1 i kod predhodno pome-
1 i kakav je zaklju
1 i ili ga upucati.
1 i idete na slede
1 i i u drugu dr-
1 i i napolje
1 i i bolji.Sada
1 i energiju,pa nastavite
1 i dve rutine,je-
1 i duhova su
1 i drugim nivoom pa ih i
1 i deo BASIC
1 i ceo broj.
1 i broj izlazi
1 i besmrtnost.U
1 i bajt=vred.
1 i bajt adre-
1 i ako nam na pri-
1 i ako kupite jo
1 i ako je sve uredu,onda
1 i STR$(VAL a$)=a$.
1 i 130 iza naredbe dopi
1 helikopteri koji poku
1 gumenata me
1 gu).Da biste ga eliminis-
1 gu biti izostavljene
1 grupi pripadaju naredbe
1 gramu.Odgovor na ovo pi-
1 grama ove vrste.U po
1 grama koji je povezan na-
1 gram,ni istu rutinu u ma-
1 gradu punom stanovnika
1 godite bombu,a paketi
1 go energije.Mo
1 gnite ga i vratite na
1 glavni meni.
1 glavni meni,uvek se ispi-
1 glavi pas.Kada ih smiri-
1 glav.Izudarate ga jo
1 gitarom i notama.Nalazite
1 gije sakupiti zavisi ko-
1 gde nema muzike i u
1 gamad imate vi
1 galice koji ubacujete u
1 ga sredite pokupite klju
1 ga i prelazite na slaga-
1 ga i efikasno za
1 gSoo[gooS[o
1 formacije)ili ga
1 ffvv~~nnff
1 ffff~~ffff
1 ffffx~ffff
1 ffffffff~<
1 ffffffffffffff
1 fernu jedinicu,ina
1 fejs za njega,ali se is-
1 evljen sam,sasvim
1 evljavaju me
1 evima,tegovima i ne
1 etvrtom dajete 3 -||-
1 etvrti nivo
1 etvrti i peti nivo
1 etog teksta
1 etnu vrednost indeksa
1 etnu lokaciju.
1 etnoj pozi-
1 etni(novi)
1 etna pozicija niza/
1 etku svakog
1 etku igre imate tri
1 etiri udar-
1 etiri godine.
1 etiri dela koji se
1 eti vrednosti 0,1 ili 8
1 eti vrednost 0,1 ili 8
1 eti vrednost 0 ili 1 sa
1 ete videti.Ako ih ni on-
1 ete ubiti i
1 ete ubaciti i
1 ete u ludu misiju,
1 ete u jednu liniju.
1 ete snimiti na
1 ete snimiti
1 ete se kretati i ispod
1 ete sami odgone-
1 ete sakupljati naoru-
1 ete sa uspehom
1 ete poznate re
1 ete pojavite
1 ete odrediti jedan deo
1 ete neko vreme
1 ete nastaviti od tog ni-
1 ete na pau
1 ete municiju
1 ete mirno da
1 ete listing 3
1 ete kupiti
1 ete klupu,dve pro-
1 ete izbrisati redove
1 ete igrati dugo i
1 ete i pucati
1 ete i dobiti
1 ete digitalizirati.Pu-
1 ete da snimate bilo
1 ete da otvorite.
1 ete besmrtnost u
1 etate se gradom kad
1 etate kad nai-
1 etak-brojna konstanta/
1 etak ukucajte
1 etak printer bafera.
1 etak igre.
1 etak bafera
1 etak TO kraj
1 etaju gore-dole,svojom
1 esto.Ne kucam i kod
1 esto dolazi va
1 epni kalkulator je
1 enu programsku
1 enom zadatku
1 enog uslova.
1 enog dela pritis-
1 eno nekoliko
1 eno mesto).
1 eno ili fino
1 enje)znakovne
1 enje)brojnog
1 enje promen-
1 enje progra-
1 enje nekog progra-
1 enja.To je potrebno
1 enja vremena i go-
1 enja makog
1 enja ima i jedan
1 enim brojem tj.
1 eni uslovi"" nas-
1 eni naredbom FOR i
1 energiju.Na svakom nivou
1 energije.Morate obi
1 energijavam ne
1 ene u samo
1 ene u DIM naredbi.
1 ene pozicije ekrana.
1 ene 2 puta
1 ene ""Marije"" koja
1 ena.vi ste u ulo-
1 ena.Igra je veoma
1 ena,a vlasni-
1 ena u programu
1 ena u broju strana.Na
1 ena u Reviji
1 ena sa isprekidanom li-
1 ena prazna mesta(SPACE),
1 ena i verujem da
1 ena i brzo
1 en zvuk motora,ali i
1 emu se koris-
1 emu je opis kontro-
1 emo u par re
1 emo obraditi dva progra-
1 emo koristiti naredbu
1 emo i to,za sada
1 emo da izbri
1 em.Tu naredba COPY,
1 em nivou,materi-
1 em dajete 5 -||-
1 eljno je,(ako
1 eljeni efekat
1 eljena pozicija.
1 elja i radova a
1 elja da malo izme-
1 elite skro-
1 elite dobru tu
1 elite da za
1 eleo da mu
1 ele samo da pregledaju
1 ekranu.Ali ostaje jo
1 ekranu stoji poruka:
1 ekranu izuzetan SCREEN$.
1 ekrana.Tu je tajna za
1 ekrana i istovremeno
1 ekivali.Broj sara-
1 ekajte sle-
1 ekajte na po
1 eka,a minus-pol na te-
1 eka vas glavni duh
1 eka bokserski
1 ek priklju
1 ek nejasno otkud se jav-
1 ega se vr. u gl. me.
1 ega novog i razli
1 eg teksta.Konstruktori
1 eg sklopa, a nje-
1 eg ljubimca,
1 eg lista i
1 editujete vi
1 edimenzionalna.
1 edbe INVERSE 1.
1 e:POKE 36800,0
1 e:20 REM(+ENTER),POKE
1 e,tada po-
1 e,nastavljate se kreta-
1 e,a podebljana su duplim
1 e vrlo slabo
1 e visinu tona,
1 e vas zai-
1 e u drugoj
1 e trajanje
1 e te videti omilje-
1 e te igrati i zatim
1 e te ener-
1 e su TREND i INES.
1 e struja i
1 e stanice,koje
1 e smo u REVIJI
1 e sem predlo
1 e se sve one pi-
1 e se sigurno dopasti.Vi
1 e se poruka ""OK"".
1 e se ljudi
1 e se kasnije
1 e se Spectrum koris-
1 e revoluciona-
1 e prostor za tonsku
1 e prostor za nji-
1 e prostor potreban za
1 e prilagod-
1 e poslednju
1 e po ekranu,
1 e od vas,obu
1 e od vas tra
1 e obrisati i prostor
1 e neprijate-
1 e nemam ra
1 e naglo menjanje na-
1 e mnogo struje
1 e koristiti bilo za
1 e koje baca va
1 e izraze iza
1 e izazvati
1 e ime je du-
1 e imati vre-
1 e imate dve brzine:
1 e i ova igra kao i dobri
1 e hvatate duhove a
1 e do nestanka
1 e da ugradi moral?
1 e da leti.Staza
1 e da je dobro
1 e da izazove gubitak me-
1 e ceo BASIC biti
1 e broz linije
1 e broj ko-
1 e blok sa kraja prog-
1 e biti sak-
1 e biti prikazana na
1 e biti preko tog teksta
1 e biti obrisan,na-
1 e biti i slo-
1 e argumenata
1 e ako koristite
1 e POKE-ova za je-
1 e DIM naredbi.
1 dvojenih zarezima.Ukoli-
1 dve do tri godine,najvi-
1 dva znaka se ispisuju
1 duva balone.Ko je igrao
1 drvetu i imate zadatak da
1 drugog nivoa se tako
1 drugi.Prilikom tra
1 drugi proizvod.Skuplje
1 drugi deo prvog nivoa.Sa-
1 drugi broj.Ali kada une-
1 drazumeva se da ima vre-
1 drajv(prvi mikrodrajv u
1 dosled PRVIH PET 82'.
1 dopisivanje kao i za pi-
1 dolazi znak ""dolar""($),
1 dolaze i smetala me
1 dok vam hamburger obna-
1 dok ne iza
1 dodeljeno novodefinisa-
1 dobro ga i
1 dobio titulu ""Ser"".Pri
1 do 25.05.1990 god.
1 do 1.06.1990 god.
1 dnu za snimanje i jednu
1 dnu liniju,koju kada
1 dnu igru.Zato uba
1 dnost u opsegu od 0 do
1 dnodim. matrice od 10
1 dnika se popeo na zadovo-
1 dmeti su isto raspore
1 diti slede
1 dio radia.Prvo
1 dio je poja
1 dina zamerka je
1 difikacije)nekog programa
1 detaljnije da objasnim
1 desni ugao gde ih ne mo-
1 desni dio za nas
1 deo.Kada je u
1 deluje kao nedovr
1 delu nivoa neka te
1 delova,njegova izrada ni-
1 delili ova mi
1 dela pritisni ENTER""
1 dela nastao je i logi
1 dela ekrana.
1 definisano stanje.
1 decimalnim brojevima.Go-
1 dbu RANDOMIZE USR 23370.
1 dbe,preko interfejsa,
1 davne '82 god.,to su bili
1 datak vam je da skupljate
1 daje dovoljno
1 da,ne bi smelo da do
1 da vam poslednji bajt ne-
1 da udarite(udarac u no-
1 da sve tri naredbe,koliko
1 da ste premestili taj
1 da se primeni na svaki
1 da se pomo
1 da sastavljate slagalicu,
1 da prenumeri
1 da otkucate ma
1 da ne sredite pojavljuje
1 da ne izgorite
1 da naredbu COPY mo
1 da je igra suvi
1 da dobijete SLOW-za pola-
1 da bi se uporedila sa di-
1 da Manic miner u
1 ctrum postoji jedan op
1 ctrum 48K doneo mu je
1 cs,Clive je verovatno
1 crvenom trgu i borite se
1 crna ako je boja u od-
1 code
1 cionog je karaktera.
1 cionog je karaktera,
1 cima raznih igara vrte se
1 ciljem(pisanje pisma,iz-
1 ciklusa tj. defini
1 ciji dok avion ne izbaci
1 cija,ali ni ovo nije ono
1 cija napravila u verziji
1 ci 128K imaju izuzetnu
1 ce pune raznih neprijate-
1 ce i priklju
1 ccss{koggcc
1 cassette magazine
1 ca.Njegova tastatura je
1 ca za nju,a i njoj da bi
1 c00;8^e;^b;^h;^b;^h;^b;wc;as;c71;f
1 by DADO""//""Telefon:078
1 bu.Folija mo
1 brza i zato pucajte na
1 brojni podatak.
1 brojni ili znakovni po-
1 brojne bilo za znakovne
1 brojna vrednost.
1 brojna promenljiva koja
1 brojeve od 72 do 79 i od
1 brojeve od 64 do 71 time
1 broja ZX Revije,opisa
1 broj reda-broj program-
1 broj reda ili
1 broj puta,a
1 brejkujte ra
1 borite protiv
1 bombu i paketi
1 bombe.Neprijatelji su vam
1 bola upore
1 bojom,u Rusiji sigurno
1 boje osnove i znaka tj.
1 boja osnove postaje bo-
1 boja biti bela,ukoliko
1 blokova du
1 blema.Startujte ga sa:RUN
1 biti zadnja koja ne
1 biti izostavljeno,a u
1 biti i obi
1 biti bez ili sa znakom
1 birate sa SPACE
1 birate jednog od
1 birate da li
1 bio vanredna stvar,a is-
1 bilo ogromnih uspeha sof-
1 bilo koji drugi sa odgo-
1 bijeni program na kasetu
1 bijate ubijaju
1 bi ste pre
1 bi se proverilo dejstvo
1 bez linijskog broja:
1 belu boja)]mogu se ko-
1 be.To su:POKE 23681,x i
1 be REM u prvom listingu),
1 bdhppxhldfb
1 bbbb~bbbbbb
1 bbbbbbbbbb<
1 baterije,dok je
1 baterije se donekle dopu-
1 banderama.Zadatak vam je
1 banana utika
1 balvana.Kada do
1 bajta,a mi stavimo 23757,
1 bajta memorije.I to je
1 bajt+256*vi
1 baferu.Ova vrednost je
1 baciti kroz 4 otvora koja
1 baca razne predmete na
1 azbuke iza koga obavezno
1 azbuke i predstavlja ime
1 avion.Pazite,on baca i
1 avanja na-
1 avaju vas uhapsiti.
1 avaju ispravan
1 ava zadatak.Pri
1 ava skoro
1 ava se situa-
1 ava se predhodno
1 ava pod vodom.
1 ava da vas nau-
1 ava da skaku
1 ati za ra-
1 ate zvuk iz DUGE.
1 ate se u glavni meni.
1 ate mnogo vi
1 asova punjenja posle
1 asopisa za":
1 ara koje omogu
1 ar amater?
1 ao je trenutak da
1 anje,kredite i mu-
1 anje jer na to
1 anje ili dodatne predme-
1 ani PRINT i":
1 an ZX PRINTER
1 amac,uskim kana-
1 alju torpeda.Za one ko-
1 alizovanje potprograma
1 ali u svakom slu
1 ali samo na odre
1 ali neke radove
1 ali morate imati karticu
1 ali iz igre potrebno je 3
1 ali i ne ba
1 ali i najjeftiniji.Clive
1 ako se poka
1 ako se malo du
1 ako propustite da pokupi-
1 ako pritisnete ko
1 akle ste i po
1 ak je taj da blo-
1 ak i odvojeno,
1 aju srcima,zatim su tu
1 aju prelaz se
1 aju ona je bez zna
1 aju mora biti
1 aju Spectruma)ili
1 ajni 9-igli
1 ajkulu.Harpun se sastoji
1 ajavajte,proizvo
1 ajavajte""
1 aja u radu mikro-
1 aja niknuli su i
1 aja nego bilo ko
1 adresu,prilozi van pome-
1 adrese/kod 280/zna
1 acflxpxlfca
1 a=10 ima vrednost"";
1 a.ud.brig. 59
1 a.U principu ovo je
1 a-neko od slova engleske
1 a-Sarajevo
1 a,koji je naoru
1 a$-neko od slova engleske
1 a"" te sve lampe
1 a zracima.Kad
1 a za mikrora-
1 a za manje od
1 a za jedan karakter vi-
1 a verzija za
1 a verzija ima
1 a uredno,ove
1 a sa kontaktima koja
1 a reprodukciju sa:
1 a okolnosti
1 a na Street
1 a jer zauzima sa-
1 a istovremeno a je-
1 a Ocean,Mas-
1 ```cflxxlfc
1 ````````~~
1 ``````````>
1 ___________
1 ]GLEVEL COMPLETE
1 ]FTAPE ERROR - PLEASE REWIND TAP
1 ]FBUT YOUR TIME CAPSULE IS[[\
1 ]F6. MUSIC Y FX Y
1 ]EPRESS PLAY ON TAP
1 [STEP korak]
1 Znam da ovo mnogi zna-
1 Zato ih morate,posle upo-
1 Zato ako imate
1 Za ovaj broj priloge su
1 Za one koji vole lavi-
1 Za informacije javite
1 ZX81 plus-pol na vrhu
1 ZX ZANIMLJIVOSTI: rodjenje Spectruma, uvecani PRINT iz BASIC-a, digitalno snimanje zvuka; ZX IDEJE: stavljanje poruka u loader, delete rutina iz BASIC-a, renumber; ZX INTERVJU: Ser Clive Sinclair; ZX ZANIMLJIVOSTI: Personal Computer Show '89
1 ZX UCIONICA: BASIC
1 ZX Spektrum podr
1 ZX SOFTVER
1 ZX Revija broj 2
1 ZX REVIJU,to su:
1 ZX REVIJE bolje nego
1 ZX INTERVJU
1 ZX HARDVER
1 ZVUK IZ RADIJA
1 ZA OVAJ I NOVE PROGRAME KRIVI SU[[[]
1 YU
1 YOU HAVE SAVED YOUR GIRL[[[[\
1 YOU HAVE ACHIEVED A[[\
1 XII voj.ud.brigade 59
1 WStevan Bogdanovic,
1 WRITER,THE QUILL).Ovde
1 W002400323#
1 Vozite se autoputem i ju-
1 Vi ste u ulozi pacova
1 Vi ste u ulozi kapsule i
1 Vi ste okrutni ratnik,
1 Verovatno ste odmah
1 Verovali ili ne,u Bri-
1 VAL ""znakovna promen-
1 Usnimavam igru kad na
1 Ulaskom u ovu opciju,
1 UVECANI PRINT
1 UVAR PROGRAMA":
1 UVAR PROGRAMA
1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUW
1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUp
1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP~
1 UUUUUUUU53f
1 USR 24830:LOAD """"CODE
1 U prvom redu to je
1 U igri ste besmrtni.
1 U gornjem desnom uglu
1 U drvetu se nalaze rupe u
1 Tu su devojke koje vas
1 Treba vam
1 Treba upisati broj up-
1 To uradite nekoliko
1 To su bili jeftini ra-
1 Telefon:078/49-953
1 Tekst procesori nam
1 Tako i treba.Nismo ni
1 Tabela boja
1 TURN(defini
1 TURBO BOAT SIMULATOR
1 TRAPPED IN THE FUTURE...[[[[]E\
1 TO 23867:READ A:POKE
1 TO 23857:READ A:POKE
1 TION i dobiti novi zada-
1 THE GOONIES
1 TEKST PROCESORI
1 Svet Kompjutera i Popular
1 Sve u svemu igra je veoma
1 Struja punjenja ide
1 Stevan Bogdanovic
1 Startujte program sa:
1 Startujte program sa RUN
1 Startujte ovaj kratki
1 Startujte ga sa:RUN 20
1 Startujte ga sa RUN i
1 Startujte ga sa RUN 20,
1 Srdjan Canovic,
1 Spektrum.Po
1 Spectrum-a iskoristio u
1 Spectrum koliko i softve-
1 Sir Clive napravio mikro-
1 Sinclair-a i druge pozna-
1 Sinclair Spectrum Action
1 Sigurno znate
1 Setite se samo da je
1 Ser Clive Sinclair prodao
1 Sasa Cosic,
1 Sarajevska 31
1 Sama rutina je veoma
1 Sada se nalazite pod zem-
1 STR$(brojni izraz)
1 STAVLJANJE PORUKA
1 STALLONE COBRA
1 SPITTING IMAGES
1 SPISAK DELOVA:
1 SPECTRUM""
1 SPACES (Y/N)"",odgovorite
1 SPACE RACER
1 SIC naredbe koje omogu-
1 SER CLIVE SINCLAIR
1 SADA RESETUJTE RA
1 SABOTEUR II
1 S.K.) ali uglavnom u sta-
1 Razume se da imam.Naro-
1 Radio se sastoji
1 RUNNING MAN
1 RUN(+ENTER) i u
1 RUN 20,posle poruke ""OK"",
1 RSE,OVER i BORDER.
1 REVIJE br.1,
1 RENEGADE 3
1 REM digitalno snimanje
1 REDAKCIJA"
1 REAL GHOSTBUSTERS
1 RAZLOG: RAZBIJANJE, POKOVI I[]
1 RAZLOG: NABAVKA IZ UVOZA[[[]
1 RANDOMIZE USR 65318
1 RANDOMIZE USR 65290,
1 RANDOMIZE USR 23786+ENT-
1 RAMTOP na 32767.
1 R1 ^fxi
1 Prvo treba zadati ime
1 Prvo se borite protiv
1 Prvi i najlak
1 Program se sastoji od
1 Program ima slede
1 Program ima istu du
1 Primeri za naredbe za rad
1 Primeri za naredbe GO TO
1 Primeri za funkcije TO,
1 Primeri za DIM naredbu
1 Primer za naredbu OUT
1 Primer za naredbu BEEP
1 Primer za naredbe FOR i
1 Primer za naredbe
1 Pri tome a$ predstavlja
1 Prevarili ste se!Ovo je
1 Predmeti se nalaze
1 Predlog za PRVIH PET 83':
1 Practical Electronics,
1 Posle ovog poslednjeg
1 Posle odli
1 Pod programskom petlj-
1 Pack,gde se prodaje zaje-
1 PRVIH PET 83'
1 PREHISTORI
1 POKE nema
1 POKE I,A:NEXT I:RANDO-
1 POKE 23800,62:POKE 23801
1 POKE 23757,100,zatim:
1 POKE 23757,-1 kontroli
1 POKE 23628,PEEK 23638:
1 PLP-elektronika,ako naba-
1 PLE"" interfejsa sa FLOPI-
1 PIYAMARAMA
1 PETER PACK RAT
1 PERSONAL COMPUTER
1 PEEK a+PEEK(a+1)
1 PAUSE 20:BORDER n:
1 PAPERA postaje boja INK
1 PAPER,FLASH,BRIGHT,INVE-
1 PAPER 0;FLASH 1;""ZX
1 Ovu rutinu mo
1 Ovog puta su slova ve-
1 Ovo iza REM-a predsta-
1 Ovaj sklop nije,me
1 Ovaj sklop je prou
1 Ovaj napis mo
1 Ovaj POKE va
1 Ova naredba upisuje u
1 Osnovne naredbe za re-
1 Opcionog je karaktera i
1 Od 1981 god.,tj. od
1 OUT OF TIM
1 OGLASI y
1 Njegovo kori
1 Nisam mislio da
1 Ni govora.Mi smo pretpo-
1 Neprijatelje trba ubi-
1 Nenad Pajovic,
1 Neke RENUMBER rutine to
1 Ne znam da li bismo to
1 Ne nije iz kasetofona ve
1 Naredbe za realizovanje
1 Naredbe za realizaciju
1 Naredbe za rad sa bojama
1 Naredbe za dimenzionisa-
1 Naredbe koje omogu
1 Naravno!Ovo je samo
1 Napominjemo da je kod
1 Nalazite se u brvnari ko-
1 Nalazite se u Moskvi na
1 Nalazite se na velikom
1 Nalazite se na Amsterda-
1 Nakon izvr
1 Nakon izbora ove opci-
1 Na zgrade se mo
1 Na svakom nivou mo
1 Na drugom mestu u DATA
1 NOT.Pri tome je ""slo
1 NOISE : JONATHAN DUN
1 NNYNNYYYBTHE GRAFT : ANDREW DEAKIN[]C\
1 NJA! Liniju 0 nesmete
1 NEXT.To su specijalne BA-
1 NEXT kontrolna
1 NEW+ENTER,izbri
1 NEVER TO BE HEARD OF AGAIN
1 NAGRADNA IGRA
1 Morate zadati broj st-
1 Mladen Keser
1 Mislim da je ZX-81 na
1 Merlyn Monro,Ser Clive
1 Maksimalno iskoristiv
1 Maksimalna brzina je 327
1 MIZE USR 65335
1 MIZE USR 23760+ENTER i
1 MIZE USR 23296
1 MERGIRANJA.POKE za bloki-
1 MEGA HI-SCOR
1 MALO SACEKAJ
1 M.Tita 6/2
1 Ljubiteljima igara ti-
1 Listing 1:
1 Listanje teksta.Po
1 LUDIM KOLIMA i zadatak
1 LPRINT komanda za pisanje
1 LPRINT a$.Ako pogledate,
1 LPRINT BAFER.Po
1 LOOKING FOR LEVEL[[[\
1 LOADING OGLASI
1 LOADING LEVEL[[[\
1 LOAD """"-NAREDBOM U
1 LIVE AND LET DIE
1 LEN,STR$ i VAL
1 LEN ""znakovni izraz""
1 Koristi se za odre
1 Koristi se za definis.
1 Koristi se kao prva
1 Koristi se kao posled-
1 Koriste se za promenu
1 Kod priklju
1 Ko nije za
1 Keser Mladen-DADO
1 Kb.U odnosu na dana
1 Kasnije su se pojavili
1 Kada se program otkuca
1 Kada bi se ""ULINA"" funk-
1 KICK BOXING
1 KE 23613,0 u listingu 3.
1 Jovana Popovi
1 Jedno upozorenje,znate
1 Jedan od prvih progra-
1 JOSKO (071-649-786)[[]
1 JAMES BOND 007
1 JA,C64(glavnim suparni-
1 Imate odre
1 Imate mogu
1 Imamo tri dobitnika
1 Igraju dva igra
1 Igra je za vas zavr
1 Igra je izuzetna a jedina
1 Igra i nije tako lo
1 Igora,naoru
1 IZE USR 23760 i u
1 IZ BASIC-a
1 INES je najbolja profesi-
1 IF<uslov>THEN naredbe
1 IF<uslov>THEN GO TO
1 IC linija.Jednostavnost
1 I sam naslov ove igre
1 I sada se nalazite u
1 I ni jednu nesmete izos-
1 HUMAN KILLING MACHINE
1 HM, MALA ZASTIT
1 Glavni meni ima slede
1 Glasate tako
1 GU"".Od interfejsa za Spe-
1 GRATULATION.Igra i nije
1 GOOD LUCK! u slede
1 GO TO,GO SUB i RESTORE.
1 GO TO [broj reda]
1 GO SUB i RETURN
1 GO SUB broj reda
1 GE"""",zatim otkucajte:
1 GE"""",zatim otkucaj sle-
1 GE"""" je 23757,-1 ili neki
1 GE """",zaustavite kaseto-
1 GE """",pa upi
1 GAME OVER.
1 Fighter ali je mnogo bo-
1 FTURBO BY JOSKO SOFT (C) 198
1 FOUND LEVEL[[[\
1 FOR kontrolna promenlji-
1 FOR i=p1 TO p2 STEP p3
1 FLOPY-DISKA.Ako se odlu-
1 FILE SIZE xx PAGES
1 Evo jedne simpati
1 EPSON-ovih
1 ENTER tada treba pritis-
1 ENTER dva puta.
1 ENTER YOUR NAME..
1 ENTER THE[[[[[[\
1 ENJE SPECTRUMA":
1 ENJE SPECTRUMA
1 E,ako dosad niste shvati-
1 Digitalno snimanje
1 Delove koji vam trenu-
1 Definitivno.Sve je to
1 Da se predhodno pod-
1 Da bi imali bezbroj
1 DOODLES : IVAN HORN[]D\
1 DISKO-om,to je prava in-
1 DIM(za znakovne podatke
1 DIM(za brojne podatke)
1 DIM a(n1,n2,...,nk)
1 DIM a$(n1,n2,...,nk)
1 DIGITALNO SNIMANJE
1 DELTE RUTINA IZ
1 DEF FN ime funkcije
1 DATA naredbe ili
1 DADO.I ovde se koristi
1 Computing Weekly:
1 Colorada stignete u Dene-
1 Clive nije ni pomi
1 Cilj je iz delova sla-
1 CRAZY CARS II
1 CONGRAULATIONS[[]
1 CLS:PRINT#0;""MODIFYED
1 CENE HONORARA
1 CAPTAIN FIZZ
1 C1 i C2 su na izlazu kako
1 Brada Jozef,
1 Bilo je izlo
1 Beogradska 11
1 BUBBLE BOBBLE II
1 BROKEN AND YOU ARE BOTH[[\
1 BREAK(prekid),upi
1 BONDOVA oprema).
1 BLOK-DIAGRAM
1 BESTIAL WARRIOR
1 BEEP.5,11:
1 BEEP trajanje,ton
1 BASIC-u.Du
1 BASIC za demonstraciju:
1 BASIC sa RUN i u
1 B888?8888@@
1 Aprila 1982 god.
1 Ako vas udari kundakom
1 Ako ste u 23681 upisa-
1 Ako promenite vrednost
1 Ako mislite ozbiljno
1 ATTR(red,kolona)
1 ASEMBLERA.
1 ARIZONA,NEW MEXICO i dr.
1 ALMIR (071-653-896)[[]
1 A'sada da vidimo i re-
1 A za sve koji nemate ovaj
1 A sada prenosimo konbi-
1 A kada ujede oduzima mno-
1 @```|FFFFFF
1 @```|FFFFF<
1 @```bdxXLFB
1 ?j:|Qjjp]jh01
1 >```|``````
1 >```|`````>
1 ><<\\\&'##!q
1 >;;;===;;;;;;===;;;;<
1 >;;;===;;78;;===;;;;<
1 >;;;===;;*+;;===;;;;<
1 >;;;===;'(();===;;;;<
1 ============<
1 ===========<
1 ==========<
1 ==;;=;;;;;;;;
1 ==;;=;*+;;;;;;$&
1 <~fnnvvf~<
1 <~fff~~fff
1 <~ff<~ff~<
1 <~f`|~ff~<
1 <~f`nnff~<
1 <~f````f~<
1 <uslov>nazna
1 <uslov>-relacija predsta-
1 <ff``nnbbb<
1 <bffjjrrbb<
1 <bbbbbbbbj<
1 <bbbbbbbbb<
1 <bbb<p<FF<
1 <FFFF|`````
1 <FFFFF~FFFF
1 <FFFFF|```
1 <FF@@@@@FF<
1 <<x@@@DDDFFx
1 <<<??<?AAAAAAA
1 ;>;;;;;;======;;;;;;;<
1 ;;>;==34==;;==
1 ;;;>;==;;==;;==;;==;;=;;'((((()&$
1 ;;;>;==78==./==
1 ;;;>;==56=
1 ;;;>;==*+9:;;==*+9:;;=;;;;;;;;;$&
1 ;;;>;==')==;;==;;==;;=
1 ;;;;;;;;;$%
1 ;;;;&$;;;>;'(();======;;'((()<
1 ;;;;$&;;;>;;;;;;==9:==;;;;;;;<
1 ;"vog kasetnog
1 ;"vnog prelaska"
1 ;"strana naslov":
1 ;"radija":
1 ;"pri radu sa znakovnim
1 ;"podacima"
1 ;"opravdava pokretanje pr-":
1 ;"opisi igara(15),":
1 ;"nove funkcije
1 ;"ina i Renumber":
1 ;"dna igra":
1 ;"_________________"
1 ;"________":
1 ;"ZX Zanimljivosti":
1 ;"ZX Softver":
1 ;"ZX Oglasi":
1 ;"ZX Intervju":
1 ;"ZX Ideje":
1 ;"ZX Hardver":
1 ;"WORD-PRO":
1 ;"Tekst procesori":
1 ;"Ser Sinclair Clive":
1 ;"S A D R
1 ;"Primer za naredbu DEF FN ":
1 ;"POKE-cake i nagra-":
1 ;"Naredbe za definisanje
1 ;"Naredbe uslovnog/bezuslo-":
1 ;"LOADER,Delte rut-":
1 ;"JE se znatno uve
1 ;"Funkcije koje se koriste
1 ;"Digita.snima.zvu.":
1 ;"Broj saradnika ZX REVI-":
1 ;"3.RENUMBER"
1 ;"3.NAGRADNA IGRA"
1 ;"3.DIGITALNO SNIMANJE":
1 ;"2.ZVUK IZ RADIJA"
1 ;"2.WORD-PRO"
1 ;"2.UVECANI PRINT":
1 ;"2.POKE-cake":
1 ;"2.DELTE RUTINA":
1 ;"1.TEKST PROCESORI":
1 ;"1.STAVLJANJE PORUKA":
1 ;"1.OPIS IGARA(15)":
1 ;""SPEKTRUM"";INVERSE 1;
1 ;" ZVUKA"
1 ;" U LOADER":
1 :ZXCVASDFGQWERT1234509876POIUY?LKJH <MNB
1 :RANDOMIZE USR 25100
1 :RANDOMIZE USR 23760+
1 :POKE 55748,0:POKE
1 :LOAD """"CODE:RANDOMIZE
1 :BRIGHT 1:CLS
1 9999 GO TO 9992
1 9998 LET p=p+4+PEEK (p+2)
1 9997 LET so=so+io
1 9996 POKE p+1,so-INT(so/
1 9995 POKE p,INT(so/256)
1 9994 PRINT l;TAB(10);so
1 9993 IF l>9985 THEN STOP
1 9992 LET l=FN l(p)
1 9991 PRINT""staro"";TAB(10)
1 9990 INPUT""korak:"";io
1 9989 INPUT ""prva linija:""
1 9988 LET p=FN p()
1 9987 DEF FN l(a)=256*
1 9986/ENTER
1 9986 DEF FN p()=PEEK
1 91.Da vam bude jasnije,
1 90 nestaju(zauvek) iz
1 90 POKE 23681,a+i:
1 9.MANIC MINER
1 9-boja je kontrasna u od-
1 9,sa slede
1 9%,-.$56$<56$$%$
1 8<<..''##!
1 888?9888<<x
1 888?8888<<x
1 888888888888888888888888888888888(8(((((((((((((((((((((((((8((88(888888888888888888888888888((88(88
1 86,5,221,33,232,253,17
1 80000000000
1 80 do 87 po
1 80 PRINT:PRINT ""Kraj u
1 80 FOR i=0
1 8.RETURN TO TEXT
1 8.APOLO 11
1 8-ostavja nepromenjeno
1 8-boja ostaje nepromenje-
1 8((888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
1 78000 Banja Luka
1 777::7:<<<<<<<
1 71000 Sarajevo
1 70 LET a$="" 25.11.89. ""
1 7.USE RESET OFF KEYBOARD
1 7 REM RANDOMIZE USR 65318
1 660|0|000~
1 65319 33,0,128LD HL,32768
1 65318 243 DI
1 65290 243 DI
1 62,255,55,229,195,86,
1 62,0,50,241,199,62,255
1 61340,201:POKE 37122,0
1 61,55,229,195,86,5
1 60 PRINT n;""
1 60 LET a=72
1 60 DATA ""a"",""b"",""c"",""d"",
1 6.STOP THE ""ITA EXPRESS""
1 6.CLEAR ALL
1 6 nikl-kadmijumovih ba-
1 6 delova,a njihova du
1 6 REM za reprodukciju
1 59836,205:POKE 57572,
1 57421,0:RANDOMIZE USR
1 56741,0:RANDOMIZE USR
1 548,6942,40168,538.Upi
1 50,165,142,50,166,142,
1 50,151,161,62,255,55,
1 50,149,161,50,150,161,
1 50 NEXT m:NEXT n
1 50 INPUT ""Upi
1 50 GO TO 10
1 5.Keser Mladen-Banja Luka
1 5.FLIGHT SIMULATION
1 5.FIRBIRDS
1 5.CLEAR A PAGE
1 5,62,0,50,172,174,50,
1 5,221,33,0,91,17,47,
1 5 sec.,gubite jedan od
1 5 RANDOMIZE USR 65290:
1 44000 Sisak
1 400 GBP.Sam
1 40 z/s u NLQ na
1 40 RANDOMIZE USR 65000
1 40 PRINT AT 3,0;FLASH 8;
1 40 PRINT AT 3,0;BRIGHT 8;
1 40 PRINT AT 3*n,3*m;a$
1 40 PRINT ""za x=2,y=3 i
1 40 POKE 23681,a+i:
1 40 POKE 23627,PEEK 23637:
1 40 IF a<11 THEN GO TO 20
1 40 FOR n=1 TO 10
1 40 DATA 50,151,187,55,
1 40 DATA 175,32,75,193,32,
1 40 DATA 175,50,129,130,
1 4.U jednom programu mo
1 4.THE WRITER(SOFTTECHICS
1 4.PRINT OUT
1 4.FOOTBALL MANAGER
1 4.ARMAGEDDON
1 4 PRINT ""kod odabranog
1 4 POKE 23609,150
1 3v`o.A$H'J E
1 3p;t4;=-Ovo ce mo sve ponoviti,;=.sacekaj malo!
1 31,175,195,0,97
1 30 READ a$(n,m)
1 30 PRINT""REVIJA""(4 TO 6)
1 30 PRINT ATTR (10,10)
1 30 PRINT AT 2,0;FLASH 1;
1 30 PRINT AT 2,0;BRIGHT 1;
1 30 PRINT AT 1,0;INK 4;""ZX
1 30 PRINT AT 0,3;OVER 1;
1 30 PRINT ""Funkcija
1 30 PAUSE 2
1 30 LET a=a+1
1 30 GO TO 20
1 30 FOR i=0
1 30 FOR I=23862 TO 23869:
1 30 FOR I=23841 TO 23853:
1 30 FOR I=23841 TO 23850:
1 30 DATA 62,0,50,58,194,
1 30 DATA 62,0,50,229,181,
1 30 DATA 62,0,50,164,142,
1 30 DATA 221,33,64,156,17,
1 3.Znakovna promenljiva/
1 3.TASWORD I-III(TASWORD
1 3.RIVER RESCUE
1 3.PENETRATOR
1 3.DIM naredba mora biti
1 3.CHANGE PAGE
1 3.Brada Jo
1 3 kanala.Na po
1 3 PRINT ""startuj kaseto-
1 3 INPUT I:POKE F,I:
1 2fll2fll2fll&
1 255(jedan bajt).
1 23893:READ A:POKE I,A:
1 23872 193,201,109,109,109
1 23864 18,21,16,248,1,1,8
1 23856 9,235,6,4,126,37,18
1 23848 18,21,16,248,235,1,
1 23840 9,235,6,4,126,37,18
1 23832 0,197,84,93,235,1,
1 23828,195:RANDOMIZE USR
1 23828+ENTER.
1 23824 17,0,0,0,0,0,0,0
1 23816 241,201,255,55,221,
1 23808 16,251,1,32,0,9,193
1 23803,179:POKE 23804,153
1 23800 6,4,197,6,32,205,25
1 23792 251,25,13,32,245,33
1 23784 14,8,6,32,237,103,
1 23776 243,33,0,80,17,224,
1 23768 31,182,119,35,11,
1 23760 33,0,80,1,0,8,126,
1 23757,96(+ENTER),pa ot-
1 23756,0!Kada ga otkucate
1 23635+256*PEEK 23636
1 23296 i dug je 255 bajta.
1 23296 TO 23341:READ A:
1 232,156,62,31,55,205,
1 208,174,50,250,174,50,
1 20536,6916,1704.U
1 20536,6916,1704(ove se
1 201:POKE 59821,0:POKE
1 20000,20536,6916,1704.
1 20000,20536,6916,1704
1 20000,20536,1704.
1 20 READ A:POKE I,A:NEXT I
1 20 PRINT;PAPER 4;""ZX
1 20 PRINT""REVIJA""(1 TO 3)
1 20 PRINT x:LET x=x+1
1 20 PRINT a,a*a
1 20 PRINT AT 10,10;INK 5;
1 20 PRINT AT 1,0;INVERSE 0
1 20 PRINT AT 1,0;FLASH 0;
1 20 PRINT AT 1,0;BRIGHT 0;
1 20 PRINT ;INK 2;""ZX
1 20 PRINT ""ZX REVIJA""
1 20 PRINT ""Va
1 20 PRINT ""U
1 20 POKE 57436,205:POKE
1 20 OUT 254,n
1 20 OUT 254,0
1 20 LOAD """"CODE VAL ""24000
1 20 LET c$=""a+b= ""+STR$
1 20 LET a$="" ZX REVIJA ""
1 20 IF a$=""a"" THEN PRINTa$
1 20 FOR n=7 TO 0 STEP -1:
1 20 FOR n=1 TO 3: FOR m=1
1 20 FOR I=23841 TO 23853:
1 20 DEF FN p(x,y)=a+x*y
1 20 DATA 221,33,0,97,17,
1 2.WORD PROCESSORR(MICROL
1 2.STR$ i VAL su uzajamno
1 2.SPACE RAIDERS
1 2.SAVE FILE
1 2.Grupa podataka mo
1 2 PRINT ""digitalno snima-
1 2 FOR F=23760 TO 23879
1 17,0,62,255,55,205,86,
1 169 GBP.Toliko do slede-
1 16384:LOAD"""" CODE:POKE
1 160 GO TO 160
1 16,192,61,55,229,195,
1 159,62,255,55,205,86,5
1 15004 Jelen
1 150 NEXT i
1 140 POKE 23681,a+i:
1 1399,1968 bajta,mo
1 130 FOR i=0
1 128K LOADIN
1 128,101,203,191,237,79
1 124.Pojavi
1 12000 programa(
1 120,177,32
1 120 LET a$="" SUBOTA ""
1 11000 Beograd
1 110 LET a=80
1 107,171 195,156,252
1 1020 RANDOMIZE USR 23844
1 1010 DATA 62,255,50,
1 1000 FOR I=23886 TO
1 100 NEXT i
1 10.LUNA CRABS
1 10 REM test za PAPER
1 10 REM test za OVER
1 10 REM test za INVERSE
1 10 REM test za INK
1 10 REM test za FLASH
1 10 REM test za BRIGHT
1 10 REM test za ATTR
1 10 REM tast za BORDER
1 10 PRINT""REVIJA""(1
1 10 PRINT ""11*11="";VAL
1 10 OUT 254,16
1 10 LET x=1
1 10 LET x=0:LET y=0:
1 10 LET a=64
1 10 LET a=521.34:LET b=
1 10 LET a=0
1 10 LET a$=INKEY$
1 10 INPUT ""Unesi va
1 10 FOR n=0 TO 7
1 10 FOR i=5 TO 119 STEP 5
1 10 FOR i=1 TO 99
1 10 FOR I=65000 TO 65038
1 10 DIM a(10)
1 10 DIM a$(3,4)
1 10 CLEAR VAL ""23999"":LOAD
1 10 CLEAR 25099:LOAD""""CODE
1 10 CLEAR 24999:LOAD""""CODE
1 10 CLEAR 24831:FOR I=
1 10 CLEAR 24791:LOAD""""CODE
1 1.WORD-PRO(C.P. MARINER
1 1.Naredba za dimenzioni-
1 1.Male zagrade,koje se
1 1.MS-PACMEN
1 1.LOAD FILE
1 1.Frimel Mirko
1 1. KEYBOARD[[2. SINCLAIR 1[[3. KEMPSTON[[4. CURSOR[[]E5. DEFINE KEY
1 1-prouzrokuje ispisivanje
1 1-prouzrokuje da deo ek-
1 1-prouzrokuje da boja
1 1-izaziva ritmi
1 1 CLEAR 32767:REM rezer-
1 1 BORDER 0:PAPER 0:INK 0:
1 0QZX HARDVER: cuvar programa, zvuk iz radija; ZX SOFTVER: tekst procesori, word-pro
1 0-znaci se ispisuju preko
1 0,3 do 0,4W,ba-
1 0+256*91=23296,ovo je
1 0&ZX DJOJSTIK: opis igara(15), POKE-cake
1 /SPACE/).Zatim POKE 23757
1 /49-953""//""LOADING""//
1 ....................
1 .,.-,-.,,.-,.,--.,,.-,.,--.,-,.,.-,
1 . zvuka iz":
1 . ud. brig. 59
1 -prvom dajete 10 boda
1 -petom dajete 1 -||-
1 -drugom dajete 7 -||-
1 -baterije:6*1.2 V 500mA/h
1 -Zatim otkucaj program:
1 -Zatim RUN(+ENTER) i u
1 -ZX Zanimlj. 8,00-10,00
1 -ZX Softver 10,00-12,00
1 -ZX Intervju 15,00-20,00
1 -ZX Ideje 8,00-10,00
1 -ZX Hardver 12,00-15,00
1 -Ukucajte:
1 -Startujte loader sa
1 -Sada se navr
1 -R1,R2:470 oma
1 -Pustite traku(u
1 -Prva tri nagra
1 -POKE pripremio:
1 -POKE 23757,96+ENTER
1 -Otkucajte slede
1 -Koji od ra
1 -Kako ste reagovali na
1 -Idite gore u levi ugao
1 -I na kraju,
1 -Druga tri dobijaju jed-
1 -Dali se u svom radu slu-
1 -Da li svi ti reziltati
1 -Da li imate ambicija?
1 -D2:crvena LE dioda
1 -D1:1N4001 ili sli
1 -C2:2.200 mikrofarada
1 -C1:0,22 mikrofarada
1 -Brejkujte program,upi
1 -A da li ponekad igrate
1 -.-,.,--.,-,.,.-,-.,
1 -,.,--.,-,,.-,.,.,-,.,.-,-
1 ,kapaciteta 160 znak-
1 ,i to nije
1 ,68:POKE 23802,50:POKE
1 ,62,0,50,192,143,33,
1 ,55,229,195,86,5
1 ,24,2,62,37,55,205,86,
1 ,110+ENTER,sada upi
1 +ENTER(napomena:gde pi
1 +256*PEEK(p+3)
1 +070+070+070+0
1 *spektrum,C-64*
1 *spectrum 48K/128K/+2
1 *slagalica*
1 *p;#250;wc;ad;c17;f;c16;f;c15;f;c14;f;c13;f;c12;f;c11;f;f ;#1;R
1 *o;ab;c71;wg20040130;e9;f ;t0;R
1 *n;c17;wf10100130;t1;#10;ad;R
1 *lavirintska avantura*
1 *h;wc;16;e7;R
1 *g;#1;wX;sl;wY;su;su;su;wZ;sr;wW;sd;sd;sd;R
1 *avantura*
1 *Silverbird*7/7*
1 *Game software*7/7*
1 *Firebird*8/10*
1 *Elite*8/8*
1 *Domark*10/10*
1 *88D& 8L*8
1 ).5.).5.).5.).
1 (vidi sl. 2).
1 (veoma lepo ura
1 (nazad) i smer u kome
1 (lista)=brojni/
1 (jao) i cilj vam je poku-
1 (iza REM 14 praznih mesta
1 (gde je xx broj ispisanih
1 (a+b):PRINT c$
1 (THORN EMI)
1 (SAGITARIAN)
1 (Rusi su za fer-pley igru
1 (POKEd) (poklon)
1 (MICROMEGA)
1 (MASTERTRONIC)
1 (K.J.TOMS)
1 (Jansoft verzija!)
1 (HUDSON SOFT)
1 (Gremlin graphic)
1 (FIRBIRDS)
1 (DJL SOFTVARE)
1 (C.P. MARINER '82)
1 (BEAM SOFTVARE)
1 '(()$&');>;;*+;;======;;;*+;;<
1 $,-.%$$%,.$%%,-.$%%$
1 $,-.$,.%%,-.<%$,-.,-.$
1 $')')+)+.+.0.03203535757:7:<:<?><?A?ACACFCFHFHKJHKMKMOMORORTRTWV
1 $%$$%56%,/.$
1 $ na kraju imena u za-
1 #1;b1;c61;^f
1 # |000000
1 "perfect original"3
1 "brrzZ^NNFD
1 "_________________________"
1 ""znakovni izraz""(m TO n)
1 ""znakova""
1 ""tikvani"" koji se stalno
1 ""susret"" sa njima nije
1 ""pajkanska"" kola.Du
1 ""ozbiljniji"" TOOLKIT pro-
1 ""kasnijih"" dana.
1 ""j"",""k"",""l""
1 ""exy"",""f"",""g"",""h"",""i"",
1 ""T"", i da odete u telepo-
1 ""SPEKTRUM""
1 ""N""+C"".
1 ""Kontrasna"" zna
1 ""INES"",""TREND"" ili neki
1 ""Gumice"" su dobre za igre
1 ""DUGA"" je na
1 "":RANDOMIZE USR 23760:
1 "":POKE 47864,0:RANDO-
1 """"CODE:LOAD """"SCREEN$
1 " ... ZX REVIJA ...":
1 " ... STIVSOFT ...":
1 " ... Broj 2 ...":
1 "
1 ! ! ,.!56
1 za te baterije
1 za ponavljanje":
1 za pisanje po
1 za dugotraj-
1 za Spectrum?
1 volite?
1 vali da bi ku
1 uvek izdaje igara za
1 uspeha?
1 ste napravili najvi
1 ri mogli da postanu ova-
1 radi na granicama
1 primerak.
1 ovu nagradu,titulu Teh-
1 ovoliko popularni,
1 on je zajedno
1 nju svih dosada
1 niste uradili),do-
1 na ta dva
1 motivisalo u ostvariva-
1 ma kada ste bili elek-
1 koju od onolikih igara
1 ko rasprostranjeni kao
1 jedna zamr
1 jedna na-
1 jedan neprijatelj
1 iz ispravlja
1 interesantniji oblik
1 imaju svoj izbor u dani-
1 ili ne pogodite bo-
1 govorimo o ve
1 davne 1980 god.,kada
1 bili.Za one
1 Nenad-Jelen
1 MEDIAEVAL
1 Aleksandra,me
1 90 PRINT ""preklapanje
1 81.Da li ste tada vero-
1 7 bela
1 55 GO SUB 90
1 5 BORDER 1:PAPER 1:INK 7
1 5 svetloplava
1 4 zelena
1 3 ljubi
1 25-godina?
1 2 crvena
1 10-godina od pojave ZX-
1 1 tamnoplava
1 0 crna
1 EGYPTIAN
1 300 32,2 JR NZ,65304
1 JOSKO SOFT TURBO
1 FUTURE
1 98 203,119 BIT 6,A
1 96 219,254 IN A,(254)
1 94 6,8 LD B,8
1 91 33,0,128LD HL,32768
1 49 201 RET
1 48 251 EI
1 46 32,230 JR NZ,65322
1 44 254,254 CP 254
1 43 124 LD A,H
1 42 35 INC HL
1 40 203,6 RLC (HL)
1 38 16,240 DJNZ 65324
1 36 203,6 RLC (HL)
1 34 211,254 OUT (254),A
1 32 62,255 LD A,255
1 30 211,254 OUT (254),A
1 28 62,0 LD A,0
1 26 40,4 JR NZ,65332
1 24 203,70 BIT 0,(HL)
1 22 6,8 LD B,8
1 17 201 RET
1 16 251 EI
1 14 32,234 JR NZ,65294
1 12 254,254 CP 254
1 11 124 LD A,H
1 10 35 INC HL
1 08 203,14 RRC (HL)
1 06 16,244 DJNZ 65296
1 04 203,62 SRL (HL)
1 02 203,254 SET 7,(HL)
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1