Top 10k strings from ZX Revija - Issue 02 (1990)(Stivsoft)(cs).tzx
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
98 " 21 ;" " 18 ti oblik naredbe je: 14 ____________ 13 _________________________ 11 " 7 ;"_________________________" 6 ;"pritisni- 5 ti oblik funkcije je: 5 PRILOG PRIPREMIO: 5 LOADING ZX REVIJA 4 i program: 4 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP 4 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU 4 READ A:POKE I,A:NEXT I 4 Koristi se za defini- 4 ;"_________________________": 4 25000 Sombor 4 *arkadna avantura* 4 ":EEEEEEEE 4 3 itajte loader sa MER- 3 8888888888888888888888 3 30 GO TO 10 3 /.43;:@?GFLKSRXWRSKLFG?@:;34./'( 3 *spectrum,C-64 3 *spectrum* 3 *simulacija vo 3 *arkadna igra* 3 ""ZX REVIJA"" 3 za ponavljanje 3 2 znakovnom izrazu.Op- 2 ziju(prevo 2 prvi nivo: 2 pripremio: 2 potprograma 2 podniza u zadatom 2 n-predstavlja kod boje 2 m-parametar koji mo 2 izraz koja defini 2 i za dodelu jedin- 2 i za definisanje 2 drugi nivo: 2 broj reda-obele 2 ZX ZANIMLJIVOSTI 2 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUT 2 Startujte program sa 2 Startujte ovaj program 2 Predhodne opise igara 2 PRVIH PET 82' 2 Koristi se za konver- 2 Koristi se za kontrolu 2 Koristi se za dobija- 2 I,A:NEXT I 2 @@??;;8::8 2 <~ffffff~< 2 ;" IZ BASIC-a": 2 229,195,86,5 2 20 RESTORE 30:FOR I=23841 2 20 PRINT i 2 110 RETURN 2 100 PRINT ""radi potpro- 2 1-parametar koji mo 2 *spectrum,C-64* 2 (BUG-BYTE) 2 za nastavak" 2 za nastavak 2 60 PRINT ""kraj programa"" 2 50 GO SUB 100 2 40 PRINT ""nastavak pro- 2 30 GO SUB 100 2 20 PRINT ""program"" 2 10 REM kori 2 2 1 ~~``||```` 1 ~~``xx``~~ 1 ~ulcZQH?6-$ 1 ~::::::@@@ 1 ~2J\#~2I\!% 1 |~gcccccg~| 1 |~ff~|```` 1 |~ff|~ff~| 1 |~ff|~ffff 1 |~ffffff~| 1 |}nared. BASIC jezika 1 ||||||||||||||||||||||||||||||||p 1 |bbb|bbbbb| 1 |FFFF|bbbbb 1 |FFFFFFFFF| 1 |8888888?8888888 1 {YY{{YX?'__'&_ 1 zx revija 1 zx 5 WC 1 zx 4 1 zx 3 1 zx 2 1 zx 1 > 1 zvuke/tonove,koji se mogu 1 zvuk sa DUGE makar malo 1 zvuk policijskih kola. 1 znata ova formula:ni 1 znakovnim podacima. 1 znakovni izraz 1 znakovna izraza izme 1 znakova u zadatom znako- 1 znakova koji 1 znaka preko znaka tj. 1 zivanj potprograma) i RE- 1 zite neku vrstu motora 1 zite dolazi krokodil.Kad 1 zi boksera KWON-a i zada- 1 zgradu prelazite preko 1 zemlje.Postoje tuneli ko- 1 zemlje.Kao i u prvom delu 1 ze.Kod Spectruma je jedi- 1 ze dve krajnje 1 zatvaraju.Naravno,te 1 zatim brejkujte ra 1 zatim CLEAR 24899:RANDOM- 1 zatim CLEAR 24899:RANDO- 1 zati.Nema svrhe da napi- 1 zapreminski ne bi mogle 1 zameni i neka druga na- 1 zajedno.Spectrum se poja- 1 zadnje noge.Primenjuje 1 zadatak vam je da sasta- 1 za reprodukciju). 1 za punjenje akumulatora. 1 za printer bi 1 za prikazivanje neke in- 1 za ULU,ura 1 za 360 [stepeni],ceo krug 1 y-(podatak)u opsegu 0 do 1 x-(adresa)mo 1 wl01110175;c17;af;e4;c71;ab;as;f ;t7;c07;=;su;tB;=ZX REVIJA;su;su;t7;<prikazuje ;^c 1 w20040020;c27;e8;t5;ab;f ;=programirao: BOGDANOVIC STEVAN;c00;2p 1 w18060032;e8;c11;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e1;t4;ab;f ;=No'001;c00;5p 1 w18060032;e8;c00;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e4;t7;ab;f ;=No'004;c00;5p 1 w18060032;e8;c00;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e3;t8;ab;f ;=No'003;c00;5p 1 w18060032;e8;c00;ab;f ;t7;p1;w18041108;c27;e2;t5;ab;f ;=No'002;c00;5p 1 w12080255;c30;af;e9;as;e4;f ;t3;2p;<OGLASE;p2;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;su;su;sr;sr;sr;sr;sd;sd;su;su;sd;sd;su;sd;su;sd;su;sd;sl;sl;sl;su;sd;su;sd;su;sd;su;sd 1 w00260032;e8;c17;ab;f ;tA;wA00260032;e8;=....Cene oglasa:...;t0;=______________________________;=______________________________;t0;=-obicni mali oglasi do 10 reci;=.(cena 15,00 din.,svaka slede-;=.ca rec 1,50 din.);=-uokvireni mali oglasi do 10;=.reci;=.(cena 20,00 din,svaka sledeca;=.rec 2,00 din.);=..............................;=-Oglasavanje vrsite na taj;=.nacin sto saljete tekst;=.oglasa i fotokopiju postan-;=.ske uputnice o uplati na;=.adresu ZX REVIJE. ;=______________________________;=______________________________ 1 w00180032;e8;c17;ab;f ;tA;wA00180032;e4;=..........BASIC..........;=..........VIDEO..........;=..........KURS...........;=..........V 2,0..........;t7;=.......cena 40,00 din........;t0;=______________________________;15p;c16;t2;=.Narudbina:;c15;t6;=.na adresu;tB;=.ZX REVIJE 1 w00180032;e8;c17;ab;f ;t8;wA00180032;e2;=.Snimam stare i nove;=.programe,;=.za ZX SPECTRUM.;=.Jos danas narucite;=.besplatni katalog!;t0;=______________________________;15p;c16;t3;=.ADRESA:;c15;tB;=.ALFA SOFT;t6;=.Graharjeva 12;t1;=.61240 Kamnik 1 w00180032;e8;c17;ab;f ;t7;wA00180032;e1;=.Prodajem SPECTRUM 128K/+2A;=.(sa ugradenim kasetofonom),;=.LIGHT PEN za SPECTRUM 48K,;=.sa interfejsom i uputstvom.;t0;=______________________________;15p;c16;t2;=.INFORMACIJE:;c15;t8;=.Canovic Srdan;t0;=.XII voj.ud.brigade 59;t6;=.25000 Sombor;t4;=.telefon:025/27-446 1 w00180032;e8;c17;ab;f ;t3;wA00180032;e3;=....NOVO! NOVO!.....;t3;=....NOVO! NOVO!.....;=..............................;=..............................;tB;=...DRAKULA SOFT...;t0;=______________________________;15p;c16;t9;=.ADRESA:;c15;tB;=.Cosic Sasa;t6;=.Podgaj 11;t1;=.71000 Sarajevo;t4;telefon:071/33-049 1 vrsta i veli 1 vremeno i to na dva ekra- 1 vrednosti[0-7(vidi ta- 1 vratiti u listing! 1 vratiti na po 1 vratite se na poziciju 1 vratite na isto mesto od- 1 vou ste u Njujorku,pa 1 vom delu i u sli 1 vom ""L""a zatim na 1 voljan sa Z-88,ali lege- 1 voditi.Nivoi su veoma 1 vodili kolege iz revija 1 voa,protivnik je vu 1 voa gde ste poginuli. 1 vo.Ova caka obi 1 vo A.Izbri 1 vnom podatku/izrazu. 1 vnika je dole+fire(udarac 1 vni partneri 1 vna.Treba vam 1 vljena sa dva brojna/ 1 vlja energiju.Imate tri 1 vlj da iza REM-a idu 4 1 viti takav interfejs. 1 vite taj interfejs dobi- 1 vite harpun da bi ubili 1 visokog,ima veliku tolja- 1 visnosti od toga da li 1 vio i na ovom PCS-u,ovog 1 videti poruku CONGRATULA- 1 vi u printer baferu 1 vi pripucate pa mu ""smi- 1 vesticija.Problem je i 1 ver Colorado,tada 1 veoma zarazne igre u ko- 1 ve letelice,a zatim se 1 vas.Ako pogodite sovu ta- 1 vas,smirite ga udarcem 1 vas zasipaju bombama i 1 vas smirila.U drugom delu 1 vas a zatim njegov pas, 1 vas 4 puta ""gricnuti"". 1 van.Kod inicijalizacije 1 vam ovo ne radi probajte 1 vam je ne utrka kao u pr- 1 vam dosaditi da tamanite 1 vam Sinclair-ove ra 1 valije i dolazite na ""ho- 1 vaju postojani, 1 vaju da ulete u vas,kao i 1 vac u kome su se razvili 1 va i raskrsnica,pa tako 1 uzeti vrednost 0 ili 1 1 uvek,valja paziti na po- 1 uvek na istom mestu.Usput 1 uvar programa i" 1 uvanje podataka.Priklju- 1 utate i on 1 ustavite kasetofon.Sa 1 usobom raz- 1 usobno spoje- 1 usnimavanju ove igre pre- 1 uslova,pri 1 uslov"" u kome figuri 1 uradi i jedna jedina BAS- 1 upravo fantasti 1 upisujete se u listu. 1 upisati ime pod kojim je 1 unos POKE-a,za besmrtnost 1 univo u kome 1 unaru za pomenutu gru- 1 unarstva), 1 unarske igre. 1 unarom.Mogu igrati dva 1 unari,imali su 8K ROM-a 1 unare.Oni daju filtri- 1 unara.Za ovo je 1 unara,vrednost lokaci- 1 unara,odredio je pra- 1 unara,nap- 1 unara treba obra- 1 unara se u njemu nala- 1 unara ni jedan 1 unara koji 1 unara defini- 1 unar.Po uklju 1 unar.Kondezatori 1 unar,zatim otkucaj 1 unar,zatim 1 unar ne bi treba- 1 unar mora da 1 unar koristiti i za 1 unar koji se na- 1 unar je bio lep pri- 1 unar ZX81 ali mo 1 umeo je ponekad da bude 1 ukoliko su oba prosta 1 ukoliko se izostavi po- 1 ukoliko je pridru 1 ukoliko je brojni izraz 1 ukoliko je bar jedan od 1 uju na najbli- 1 uju komforan upis i 1 ujemo da li se ma 1 uje""grananje"" u 1 uje treptanje 1 uje redefinisanje ka- 1 uje prelazak na 1 uje po st- 1 uje komuni- 1 uje izlaz iz potpro- 1 uje dodeljivanje 1 uje dejstvo nar- 1 uje dejstvo na- 1 uje da nastavite 1 uje bezuslovni 1 uditi ako na- 1 udara po(znate ve 1 udara palicom,ali to nije 1 ubaciti i naredbu LPRINT, 1 ubacite POKE 23757,50. 1 ubacio poruku,ve 1 u zraka.Sa zgrade na 1 u vodu i cela radnja ove 1 u tom baferu za 32 kara- 1 u svet tehnologije,ra 1 u svaka dva nivoa 1 u spektrumovom priru 1 u redu.Dioda D1 je supro- 1 u programu ne bude nika- 1 u posebno opisivati. 1 u obliku rupe. 1 u nama izaziva jezu.Ova 1 u na samom po 1 u memoriji i zbog toga 1 u linija,za- 1 u kojoj se nalazi 1 u koji koristi 1 u donje rutine 1 u da stvaram nove 1 u VAL funkc- 1 u ""facu"" nekoliko puta i 1 tzv.""prosti uslovi"", 1 tzv.""opisnih naredbi"". 1 tverskih ku 1 turom) i sa ENTER startu- 1 tu blokadu? Na slede 1 ttttttt@@@ 1 trum-e i razloge za 1 tronike.E ni 1 trebe rutine,ponovo inci- 1 treba u programu),zatim 1 treba ponoviti odre 1 treba ga nekako i prika- 1 trake posle SCREEN$ do 1 trake i to je sve,od 1 trajanje-numeri 1 toreadora a zatim protiv 1 tonu C odgovara 0. 1 ton-numeri 1 to.Ako u linijama 30,80 1 to veliko i da 1 to vas po izgub- 1 to tranzistora 1 to tako i personalni ra- 1 to su kola 1 to su danas? 1 to su UTAHA, 1 to ste upravo 1 to ste to vi 1 to se pojavio 1 to se bajto- 1 to ovaj sklop ima malo 1 to otkucate ma 1 to o samoj igri:Ako 1 to nema nivoa,niti 1 to naredba LPRINT pi- 1 to nabavite 1 to koristimo 1 to jednostavnije,da omo- 1 to je znak da je 1 to ima mnogo pute- 1 to bi u prevodu zna- 1 to ako na radio 1 tnuti,jer sam se i ja 1 tno polarizovana i u ovom 1 tno netrebaju mo 1 tno napajanje za tu peri- 1 tj. prikazani znaci bi- 1 tj. polutona,pri 1 tj. na mesto gde su bate- 1 titom.Ili su doda- 1 titi za igre do danas 1 titi u zlatno doba ""DU- 1 tita da RENUMBER 1 tipa GO TO i IF 1 tip radija sa 1 tinu i nau- 1 tima a koliko 1 ti neprijateljske stani- 1 ti izbrisana.Evo i rutine 1 ti gla. meni.Pazite da 1 ti desno i prelazite u 1 tetnu spoljnu jedinicu za 1 teti neko vreme.Kad poku- 1 tertronic,Elite i drugih. 1 terija od 1,2V(7,2V ukup- 1 tena(NOT USID), 1 ten i ostaje sa- 1 telje,oni 1 telefon:071/33-049 1 tel.025/27-446 1 teksta ili karakter,koji 1 tekst,posle snimanja vra- 1 tekst se obra 1 teklih godina.Ni 1 te.Na drugom nivou pe- 1 te) nabavite POKE,jer ig- 1 te!Kada upi 1 te za baterije 1 te protivnika)mo 1 te po jednu 1 te novi blokovi ili su 1 te na drugi deo ovoga ni- 1 te makar i samo jedan pa- 1 te li i poslednji 1 te koji vam donose poene, 1 te ekran po 1 te POKE 43883,255:POKE 1 te INK 7 i pritisnete 1 te ""STEP 2"",dobit 1 tavka filma,pojavila se i 1 taviti.Ova linija mora 1 tavanja"":STOP 1 tature,razni interfejsi.! 1 tate u sam program.Ovako 1 tatak programa 1 tapovima koji izlaze iz 1 tanje je to 1 taniji se svake godine 1 tampu i elemente na 1 tampanje se 1 tampa bez njega. 1 tamna(0 do 3),odnosno 1 tak.Po zavr 1 tak vam je da pre 1 tak i kraj respektivno 1 taju kombinacijom prostih 1 tajte ostatak programa. 1 tajte loader u BASIC-u i 1 taje provodna jer je po- 1 taja, i sl.).Dakle na- 1 taj program od komande 1 taj istih. 1 taj indeksa ciklusa. 1 tada prelazite na naredni 1 tada oni moraju biti u 1 ta vam padne 1 ta se od ad- 1 ta od toga! 1 ta niste postigli jer 1 ta je vas 1 svu energiju. 1 svoju firmu Amstradu. 1 svojih mogu 1 svim dobro mo 1 svetleti(ako su baterije 1 sve,dolazi i onaj tvrdo- 1 sve dok vam ne dosadi 1 sve dok ne zavr 1 svakom sli 1 svakom nivou treba da po- 1 sulu(podmornicu)izbacuje 1 su:GO SUB(obezbe 1 su veoma sli 1 su se pojavili ZX80 i 1 stvo kao ve 1 stvenog imena grupi zna- 1 stvenog imena grupi broj- 1 stvarno izuzetna,grafika 1 stvari koje 1 struisan za obradu velike 1 stranice koju ho 1 stranicama.Ovde biramo 1 stranica biti obrisana i 1 strana ove igre je to 1 stiti u memoriju pomo 1 stite traku i kad stigne 1 sti nema.Po 1 stene,na njih pazite jer 1 ste u dalekoj budu 1 ste to uradili sa nekim 1 ste pretvorili prvu tre- 1 ste pobedili ovog proti- 1 ste odmah pomislili da je 1 ste lepo za 1 stavljamao u "" 1 stavite poruku koju ho 1 stavite POKE 23884,0 i 1 stavili da 1 stati ni u jednu pove 1 stati da svetli,a D1 pos- 1 statak.Obratite pa 1 startujte sa: 1 startujte ga sa:RUN 1000 1 stari Jet set willi ili 1 stao je pravi Spectrum. 1 stabilizovan i koji je 1 sredite ih i idete na 1 sprave koje bi 1 som x,podatak y. 1 softvera(programa)nisu 1 sobu(a da ne govorim o 1 snimljen tekst.Nakon toga 1 snimite na kasetu ono 1 sniku da puca na ekran. 1 smeru i napon iz akumu- 1 smanjivati tokom igre. 1 slova ""L"" vas obave 1 sliku tako 1 slavu,novac i ime.Mnogi- 1 slagalica.Ima 5 nivoa,li- 1 slabosti va 1 skupljenom svakom delu 1 skog reda na koji se 1 sklopio vi 1 skidate bombe"".Pored puta 1 sketnim sistemom ATARI- 1 sjajnosti dela ekrana 1 signale.A kako spre 1 side 20!nastavak POKE-cake; NAGRADNA IGRA 1 setofon.Upi 1 setimo na jednu osobenost 1 sete to,POKE u neki BASIC 1 sec kada je Clive Sincla- 1 se u nekom italijanskom 1 se saznaju dobitnici iz 1 se nisam toliko interes- 1 se neprestano smenjuju, 1 se neprestano otvaraju i 1 se naziva ""indeks ciklu- 1 se nalazi ni 1 se nalaze bunkeri koji 1 se nalaze bandere, 1 se nadao da 1 se na sasvim drugoj stra- 1 se na adresu: 1 se karaktera u printer 1 se ispisuju po ekranu. 1 se ispisuje odre 1 se igrali non-stop. 1 se glavni meni,a u njemu 1 sasvim jednosta- 1 sastoji se iz 25 delova. 1 sanje znakova kao posto- 1 sanje podataka pripada 1 sanje pisama. 1 sanje boje znakova koji 1 sanje boje spolja 1 sanje boje osnove na koju 1 sani tekst gledate samo 1 samo za va 1 samo radio,malo 1 samo blokovi orginalnih 1 samo 4,2 kg,a kako tvrdi 1 sam uradio ne bi bilo da 1 sakupite svih 5 predmeta 1 sakriti u gornji levi i 1 sajma,kao i nov 1 sa programom koji ima 1 sa ostatkom programa. 1 sa benzinom,a naravno be- 1 sa PC200 jedini komplet 1 sa MERGE"""",zaustavite ka- 1 sa GO TO 30,zatim glavni 1 sa ""N"",ako ho 1 rutine obavezno spustite 1 ru sa zmijama i ostalom 1 ru ako ste dobro igrali 1 rtiji.Ove je jedna od na- 1 rt koji vas prebacuje na 1 rska"" kola ili iza 1 riven iza ma 1 riva igra ubrzo postane 1 rite,zatim sakupite ciglu 1 ristiti i vrednosti 8 i 1 ristite printer. 1 riste u programu i nema 1 rintske avanture neka 1 rim brojevima.Ostaje samo 1 rije priklju 1 rezultat mojih davna- 1 revije u naslovu imaju 1 resetuj ra 1 rese 65290.Pre upotrebe 1 remeno iza 1 regulator 7805,po 1 redosleda izvr 1 rednim brojem 9985.Posto- 1 redbu INK. 1 redbom GO SUB. 1 redbi u programu.Ovoj 1 redbe BRIGHT 1, 1 redba.Na primer kod 1 red-defini 1 realizovati naredbom 1 re vas policijska kola i 1 rce pri prelasku sa is- 1 razne verzije sa razbije- 1 razbijanja ako pri 1 razbacane po nivoima da 1 raz koja defini 1 ravljena su nekoliko pro- 1 ranje rada naredbe MER- 1 ranije bila definisana, 1 ranice i nakon toga 1 ranicama.Kad je na ekranu 1 rani napon koji nije 1 rana.Osim standardnih 1 rana na koji se naredba 1 rami(TASWORD I-III,THE 1 rama nego da iz Montre 1 rakter seta,da kontrola 1 radija,mi 1 radi na principu:kada 1 rada bude jednostavna, 1 rad samog programa.Ve 1 rad sa bojama su:INK, 1 ra za sve ostale ra 1 ra uz dovoljan napon za 1 pxxllffcca 1 puta u ruhu pod nazivom 1 puta i smirite ga.Zatim 1 puta i kompjuter 1 puta da ga udarite,a nje- 1 puta ""umiriti"",kao i on 1 punoj duhova koje hvatate 1 puniti na odre 1 pu podataka.Ova naredba 1 ptice koja vam je baca 1 pter koji vam baca buradi 1 prvog broja za 1 prvi deo razo 1 prva je ""L"",a druga ""H"". 1 proverava sa programom za 1 protivnika.Kada nekog od 1 protiv Ruskog vojnika 1 prostranjeniji ra 1 prostorije pokupiti delo- 1 prostor u memoriju. 1 prostih uslov ta 1 prost uslov neta 1 proradi bez problema.Da 1 promenljive,ili izraza u 1 promenljiva 1 programu u zavisnosti od 1 programskog reda.Mo 1 programskih petlji 1 programi pisani u BASIC-u 1 programeri nisu ubacili 1 programe,posebnih predno- 1 programa.Pazite,jer ruti- 1 programa,nakon u 1 programa,linije od 70 do 1 programa sa vi 1 programa posle SCREEN$-a. 1 programa poreme 1 programa a nemamo u memo- 1 program,tekst obra 1 program,a pre pisanja(mo- 1 program sa trake do 1 program sa RUN(+ENTER) i 1 pritisnite:""gore""+""R""+ 1 pritisnete neko dugme(gu- 1 prirodno,po 1 pripremljenim tekstom jo 1 primetili da je jezgro 1 primer.Vi sebi mo 1 prilikom ure 1 prijatan kao i sa balvan- 1 prethodnih,pri 1 prethodni. 1 prethodni bri 1 prenumerisati du 1 prenumerisan do linije sa 1 prenosni mikri. 1 prenosi upravljanje. 1 prenosi izvr 1 prelazak na naredbu sa 1 preko desnog 1 predstaviti im ra 1 predstavio par 1 predhodnom odeljku. 1 pred 23681.Na njoj(23680) 1 prebacivanje ekrana. 1 prebaciti na slede 1 pre bilo koje druge 1 prazna mesta,nastavite 1 pravo.Ako nameravate va 1 ppxxllffcca 1 potrebno je dodati napa- 1 potrebno da prethodno 1 potpunosti,u njemu nema 1 potpunosti ista.A sada 1 potpunog pra 1 potprograma"" 1 potprogram. 1 postoji me 1 poslali slede 1 posebno predstavljati. 1 posebno nazna 1 posebna municija koju do- 1 ponovo u svoju brvnaru i 1 ponovo sa nama.Posle nas- 1 pona napajanja,tako 1 pomena,pri svakom novom 1 polaritet mo 1 pokupiti tri predmeta. 1 pokupiti po jedan 1 pokupite,zatim se ponovo 1 pokupite sve note koje su 1 pokupite 8 predmeta. 1 pogon preko ispravlja 1 pogledajte i lokaciju is- 1 podmornice koje na vas 1 podatka u znakovni poda- 1 podataka i rezervaciju 1 pod kojim ho 1 po kojoj vozite je oble- 1 po ekranu.Hteo bih malo 1 platu na ZX REVIJU. 1 plati.Spretniji sa lemi- 1 pix > 1 piti sve predmete-objekte 1 pite predmete donesite ih 1 pisima(M.M.,Ra 1 pisanje zapo 1 pisanja ""preko"" za znake 1 pisani tekst treba pri- 1 pikselima.Ovaj program 1 pet predmeta.Mo 1 pet nivoa. 1 pesnice u stomak) ili do- 1 penjati po lancu ili po 1 pas zatim 1 par meseci nakon samog 1 pamtiti mnogi od nas,me- 1 paja sa 9V,preko ispra- 1 pa samo koriste kundak). 1 pa ga nemoram posebno 1 pa EAGLE'S NEST ova igra 1 p88<<888?888888p 1 p(x,y)=a+x*y"" 1 ozbiljna o 1 ovu igru(ako je jo 1 ovoga sklopa. 1 ovog sklopa,dovoljno je 1 ovo i ne mora biti nedo- 1 ovde datih POKE-ova radi 1 ovao za elektroniku kao 1 ova/s u konceptualnom i 1 otvarate pomo 1 otrebljenih stranica(kol- 1 otkucajte slede 1 otkucajte listing 3. 1 otkucajte 125 slova A.Ka- 1 ostvaruju se tokom pro- 1 ostavljate duhove u skla- 1 ostali deo programa. 1 ostajemo pri naredbi 1 osnove.Ostalo va 1 osnivanja svoje prve ko- 1 or,koji u nesta 1 opisivati.Igra je odli 1 ophodniji delovi jednog 1 opet onaj pas,njega umi- 1 opcijom 2.Prvo morate 1 ongler koji 1 onalna tastatura za ""DU- 1 on nije ispunio ono 1 on je odmah za 1 omiljenu igru, 1 omiljeni radio, 1 om samo igra,govori to i 1 om podrazumevamo grupu 1 om koji omogu 1 oko druge linije vam ko- 1 ojstikom,svetlo- 1 ojstik 6,00- 8,00 1 ojstici,tas- 1 oduzimaju vam dragocenu 1 oduzima vam mnogo energi- 1 odu D2 koja 1 odnosno tre 1 odnosno bajta.Zatim ura- 1 odnosi bude svetliji, 1 odmah na po 1 odjednom pas pojuri na 1 odakle ste po 1 od programskih redova, 1 od kutije 1 od dve,zasebne, 1 od 10,00 do 15,00 din. 1 objasnimo kako da prik- 1 o Spectrumu zapo 1 nzina nikad dosta(hm,ta 1 nutih rubrika,kreta 1 nuti tu tipku). 1 nute naredbe INK. 1 nula ako trenutno ne ko- 1 nu i vrednog pauka,tako 1 nu blokova kao i 1 nteresovati. 1 nskom uputnicom na va 1 novni cilj mikra bio je 1 nove funkcije. 1 novani intervju koji su 1 nosu na koju se tra 1 nosu na boju osnove. 1 nosti.Ukratko 1 nosti.Svaka slika 1 nosti koja je 1 nost okretanj 1 nom grafikom ova 1 noj funkciji.Ono mo 1 noge,kad gle on je tvrdo- 1 nog teksta. 1 nog signala izra 1 nog napona,D2 1 no,samo najne- 1 no).Dogod je napajanje iz 1 no vreme ne sastavite 1 no u sekundama, 1 no postoji oko 8000 1 no obavili,za- 1 no kucanje, pa bi trebalo 1 no i preko 1 no dejstvo. 1 nju vrednost indeksa ci- 1 nju pretplatu na 1 nju na polaritet 1 nju mikrora 1 nju ljudi. 1 njoj oblasti ek- 1 njih sustignete mo 1 nji popust od 35% 1 njete se pomo 1 njenje za na- 1 njem novog teksta. 1 njem POKE-ova manjim od 1 njegovo ime.Pored njego- 1 njegova funkcija.Odgovor 1 njegov ispravan rad. 1 nje zvuka"" 1 nje vizuelnih atributa 1 nje u pogon je jednostav- 1 nje podataka(DIM) 1 nje niza/podniza koga 1 njavaju i u slu 1 nja naredba programskog 1 niza od k-dimenzija; 1 nivoi moraju posebno u 1 nivoe postoji i ""caka"": 1 nivoa,igra je ostala u 1 nivoa u nivo prvo pas pa 1 nivoa ponovo se vra 1 nivoa ne sredite neprija- 1 nivo.Zaista je 1 nivo.Municiju dobijate od 1 nivo i prelazite na pos- 1 nite ENTER i sa 1 nisu predvideli ni kvali- 1 nim svet,da napravim 1 niju 51 bajt(samo pazite 1 nijom a sa strane se na- 1 niji i bolji prog- 1 nija 1 u kojoj stoji slo- 1 nih sa PAPER i INK. 1 nih podataka i ujedno u 1 nicu,ni ta- 1 niciju.Energiju mo 1 ni.Kada si 1 ni).Clive je 1 ni sa prvim 1 ni projekti se 1 ni problem folija,odnosno 1 ni pogon ili obratno jer 1 ni pa ih i netreba 1 ni a grafika 1 ni GAME OVER. 1 neupotrebljivi 1 nete sa kuca- 1 nerazumljiva 1 nerade ni iz ma 1 neprijatelje.Jo 1 neprijatelja. 1 nepodesna za kucanje du- 1 nemojte se 1 nekvalitetna i zbog toga 1 neku profi tastaturu, 1 nekoliko brojeva da vam 1 nekog teksta sa trake ko- 1 nekog drugog ra 1 nekih dodatnih jedinica 1 neki svoj predlog u listi 1 neki FLOPY-DISK i inter- 1 neki ""tikvan"",a u drugom 1 neki ""tikvan"" seje bombe, 1 neke novine koje bi igru 1 nedostatak.Naime,mo 1 nedira samog sebe.Nedos- 1 ne znate koje su glavne 1 ne radi,jer je potrebno 1 ne pokupite ba 1 ne pokazuje ni 1 ne dopadate. 1 ne celine.Levi 1 nda je ZX-48K 1 natpisom ""PETE"",podi- 1 nastavak.Opet ste u ulozi 1 nastavak priloga iz ZX 1 narstva,put u XX vek. 1 naredbu u okviru potpro 1 naredbu mesto COPY-nare- 1 naredbi mo 1 naredbi BASIC jezika. 1 naredbe-jedna ili vi 1 naredbe koja se poziva 1 naredba programskog cik- 1 napamet"".Kod priklju 1 napajanja jer suprotni 1 nana utika 1 namenjen za varijable. 1 nalazite vi i jo 1 nakon toga vra 1 najjednostavniji na 1 nagradu meni. 1 nac i bejzik od listanja. 1 nabavka odgovaraju 1 na,kad poginete igru mo- 1 na vozila. 1 na vas i da se uspravi na 1 na tj. onakva kako je 1 na svakom nivou.Igra je 1 na prvi nivo,gde sada im- 1 na papiru. 1 na ovo je veoma jednosta- 1 na nekoliko sec. zamrzne- 1 na mestu gde su 1 na mesto,i prati 1 na kraju sredite glavnog 1 na koji se naredba odnosi 1 na isti kalup ali lo 1 na groblju i sve je isto 1 na ekranu televizora ili 1 na ako vas uhapse ""pandu- 1 na ZX REVIJU 1 n1,n2,...,nk-predstavlja 1 n1,n2,..,nk-vidi za DIM a 1 n-vidi obja 1 n-krajnja pozicija niza/ 1 n 1 muziku koja prati celu 1 mu pet puta.Sada prelazi- 1 mskim ulicama.Borite se 1 mpjuter ispisuje neku 1 mpati.Na pitanje ""REMOVE 1 mpanije Sinclair Radioni- 1 mpani tekst bude ure 1 moriziranih instrukcija. 1 morate da uni 1 morate da otvorite radio 1 monotona.Igra u celosti 1 monitora.Ako ste ukucali 1 mogu da im se ugrade og- 1 mogli da nazovemo moral: 1 mo zadnji,ve 1 mo 32Kb,a nema SCREEN$. 1 mnogi drugi: 1 mljivijih igara koje sam 1 micu)spojite ove kontakte 1 mi najgori!Ali da nebi 1 mesto COPY ubaciti nare- 1 mesta,ali pazite 1 mesta u memoriji.Isproba- 1 mer prva linija ima 30 1 menutim funkcijama mo- 1 memorijskog prostora u 1 memoriji ra 1 mecima.Iz vodi vam vire 1 me u memoriji ra 1 mbu.U svim nivoima cilj 1 manje uspe 1 mana joj je 1 malog dinosaurusa koji 1 malo energije,dok u dodi- 1 mala memorija,me 1 mala gomila dijelova i 1 mac na svakom nivou,a za- 1 ma.Zadnji 1 ma za obradu teksta 1 ma ove vrste.Pisan je u 1 ma ove vrste,morate imati 1 ma od nas je otvorio put 1 ma na odre 1 ma iz ""prvih"" i dva iz 1 ma i ne mo 1 lusa tj. defini 1 lu.Kod ZX Spectrum-a je 1 lu nivoa.Jedina mana igre 1 lovanje ekrana,koje je 1 lop.Ako vas udari samo 1 lone u kojoj se nalazi 1 lom kad ono ispred vas 1 lokacije 23681 to zna 1 loader sa MERGE """" i 1 loader 1 lo da promeni svoje fun- 1 lne promenljive dat u 1 lkulatorom. 1 lju.Ptice vam oduzimaju 1 ljom i treba da sakupite 1 ljivost itd.Jo 1 ljivi radio je radio na 1 ljive kao broja 1 ljiva/podatak"" 1 lji.Po prvom nivou lete i 1 ljena pozicija, 1 ljati.Sigurno vam je po- 1 lja koji pucaju na vas i 1 lja i predmeta.Mislim da 1 lite da se okrenete. 1 listinga 2,upi 1 lista-jedan ili vi 1 linijski broj i vrednost 1 liniji jedan(posle nared- 1 liniji je broj 1 liko imate kredita.Vrata 1 licom i sami mogu napra- 1 li na slede 1 leteti.Ometaju vas neki 1 leptiri koje kada pogodi- 1 lelni interfejs,od 1 legendu spektrumovih iga- 1 lednji nivo. 1 le+strana u koju 1 ld Regana,Margaret Ta 1 lazite na 1 lazi potenciometar,pre- 1 laze reklame.Na startu se 1 latora ide direktno u 1 larizovana u propusnom 1 laritet dioda i baterija. 1 lanove matrice naz- 1 lana odreda kojeg 1 lana niza"";a(n) 1 la bi mnogo br 1 kvarovima).Za ""DUGU"" je 1 kvalitetna tastatura.Sa- 1 kupiti i neka pro 1 kupite disk za teleport, 1 kucaj kratki BASIC 1 ku.Ja nikad ne igram ra- 1 ku,u poglavlju o sistems- 1 ku utakmicu"".Jedan 1 ktera rezervisano 1 kroz otpornik R2 i LE di- 1 kroz neprijateljsku zem- 1 kroz koji vozite va 1 kroz koje te 1 kriju u jednom od va 1 krijte sami kako).Izgubi- 1 kratki i jednostavni.Na 1 kratka i sme 1 kraja potprograma,tj.obe- 1 kraj-brojna konstanta/iz- 1 kraj ciklusa. 1 kovnog podatka/izraza. 1 kovnih podataka i pri to- 1 kovi su sli 1 koristiti samostalno bez 1 koristiti neki od progra- 1 koristiti i za slu 1 koristim ne samo da bih 1 koriste u prethodno po- 1 koriste CENTRONIKS para- 1 korekciju u programu,ali 1 koralu ili pe 1 koraka izme 1 korak-brojna konstanta/ 1 kopiranje).U 1 kontrolna promenljiva- 1 kontrast svetla(4 do 7) 1 kompleta ,a posetioci su 1 kompjuterska verzija.Igra 1 kompjuter vam ispi 1 kompjuter otkucava nared- 1 komljuter 1 kom DUGE),ili disketom 1 kolona-defini 1 kojima se ba 1 kojih stoji neki od sim- 1 koji vas ga 1 koji ukazuje da je re 1 koji su dobili jednogodi- 1 koji slede. 1 koji se pomera sa mesta 1 koji koristi neku drugu 1 koji je ozna 1 koji je i dodelio ovu 1 koji ima zadatak da uni- 1 koji defini 1 koje nalazite po nivoima 1 koje kada u 1 koja je uba 1 koj inteligenciji,da 1 koga ne mo 1 kog na ovaj pomo- 1 kod boja 1 ko kretanje,!-mogu 1 kim varbijalama pi 1 kida automatski preuzima- 1 ki izraz koji 1 ke sitne prepravke i na- 1 ke s gumicama i s ""DUGOM"" 1 ke izraze koji 1 kcionisanje.Kada vratimo 1 kazati na monitoru(recimo 1 kazana.Cilj igre je da 1 kav tekst,jer u 1 kasniji programi.Ukucani 1 kasetu i kasnije da u 1 kao u INDIANA JONES-u i 1 kao i u predhodnim nivoi- 1 kao i Amstradove Spek- 1 kako je to mogu 1 kakav tonski zapis u me- 1 kaciju spre 1 ka inteligencija,dakle 1 jva pobolj 1 ju,ali se ipak vredi vra- 1 ju u druga 1 ju napajanje mikrora 1 ju koliko su vam blizu 1 jte ovaj program 1 jorginalnijih i najzani- 1 joj ste u ulozi Casanove, 1 jnika Igora.Psa treba 4 1 jima je ova igra dosadna 1 jima je i bomba.Ukoliko 1 ji je predhodno snimljen 1 ji ima ovu rutinu.A mo 1 jete igru.Brod va 1 jer za toolkit ve 1 jer vam oduzimaju pola 1 jer osim novih(i te 1 jer je potrebno oko 50 1 jem 2,3,4 i 5.Snimite do- 1 jednostavan sklop. 1 jednom oduzima vam skoro 1 jedinstvenog imena grupi 1 jedan preko drugog. 1 je:"";a(n) 1 je.Najbolji udarac da bi 1 je,morate zadati broj 1 je za svoje pronalaske 1 je vrednost funkcije 1 je su vam sada neprijate- 1 je su iskopale krtice ko- 1 je skupa niti te 1 je se meni u kome birate 1 je se da napravite doda- 1 je redom:164,6913,20000, 1 je ova lokacija nekori 1 je ne izbacite u roku od 1 je gotov.Opet pas,smirite 1 je boja u odnosu na ko- 1 je bilo Sinclaira ne bi 1 je 23681 se postavlja na 1 javite mi pa 1 jati da bi znali da li 1 jate i kasetu sa softver- 1 janje od +5V.Od slede 1 janih ili trep 1 jala imamo za dva broja 1 jak zvuk zalemi- 1 jaju jednogodi 1 ja znaka i obrnuto, 1 ja se nalazi na okolnim 1 ja je kaseta bila manja 1 izvrsno ura 1 izraz mora biti takva 1 izlaznu jedinicu sa adre- 1 iz ... RADIJA!Izrada je 1 ivota.U igri postoji 1 ivota, a municija je ne- 1 ivota uradite slede 1 ivota i kad zavr 1 ivot.Ali ne ""o 1 ivo za op- 1 ivljaje"" ili ""po- 1 ivice puta(trudite se da 1 ivanjem I-1 i mikrodra- 1 ivanje teksta.Ure 1 ivanja(=,<,>, 1 ivanja uba- 1 ito me zanimaju dva du- 1 iti slike:Rona- 1 ite:20 REM 1 ite za kupovinu ""DISCI- 1 ite vredno- 1 ite tu liniju 1 ite sada:CLEAR 24600 1 ite sa Z-88? 1 ite linije pod bro- 1 ite kanal na radiju 1 ite ispred RANDO. 1 ite donja tri reda i 1 ite crveni kvadrat sa 1 ite POKE 23828,201: 1 ite DUGU na va 1 ite CLEAR+ENTER i 20 1 ite 4,5 V, 1 itd.ZX Spektrum nije kon- 1 itavanju,prika 1 itavanju prikazu- 1 itavanje je- 1 itava tajna!!!.I jo 1 itani deo.Upi 1 italijanskog avanturiste 1 itali toolkit ko- 1 itali sa trake. 1 itajte svoju 1 itajte sa trake preost- 1 itajte program sa 1 itajte program do 1 itajte preostali deo 1 itajte ostatak 1 itajte ostali deo sa 1 itajte ostali deo 1 itajte ostali 1 itajte loader i rese- 1 itajte deo u BASIC-u, 1 itajte BASIC sa MER- 1 itajte BASIC deo,za- 1 itajte BASIC deo i 1 itajte BASIC 1 itaj loader pa rese- 1 itaj eksplodira) 1 itaj BASIC sa MER- 1 itaj ""ne"")ta 1 itaj ""ili"")ta 1 itaj ""i"")ta 1 istoriji ra 1 isti je kao i ostala tri, 1 iste udarce kao i kod vo- 1 iste delove kako je i to 1 iste boje kao i vrata ko- 1 ispisani ili iscrtani u 1 ispisa na ekranu. 1 ispalo da se sa Spectrum- 1 is podataka koji se ko- 1 irno znanje iz elek- 1 ir sa osmehom na licu 1 ipova je zamenjena 1 ionica 10,00-12,00 1 io.Na drugom ni- 1 inverzne funkcije tj. 1 inverzije boja definisa- 1 inu ekrana u printer ba- 1 inu bajtova u linija- 1 inu SP200.To je 1 interfejs na koga mo 1 insku rutinu mo 1 inje na nekoj zgradi 1 inje da tre- 1 injavati samo jedno 1 inile zanimljivijim. 1 inile interesantnijom. 1 inica.Veoma sam zado- 1 ini,nevid- 1 ini grupa uzastopnih 1 ine:BASIC,6916 1 ine:169,6912,20000, 1 ine:164,6913, 1 ine"";LEN a$; 1 ine teksta, 1 ine te linije.Pre nego 1 ine samog progra- 1 ine podataka.Ako jo 1 ine koje su ravnopra- 1 ine jednog zna- 1 ine je oko 3.5 1 ine dve nared- 1 ine blokova:170,35872, 1 ine blokova: 1 incu,isti posao mo 1 inca.I sada 1 inama,ali os- 1 ina teksta iz- 1 ina PC200 sa pro 1 in,unesete u prvu li- 1 in bio dobra 1 imo se preko 1 ime matrice sa k-dimen- 1 ime funkcije-ime koje je 1 imate vreme i kilometra 1 imao oglas u prvom broju 1 imaju i polarnih vu 1 ima.Da nebiste pomislili 1 ima smisla samo kod obra- 1 ima ova rutina,obavezno 1 im se naliv-perom i ka- 1 im korisni- 1 im interfejsom. 1 im blokovima:164,6912 1 ilo sa ""OK"",upi 1 ilo ""svemirska trka"".Vo- 1 ili uzeti Spectrum +,ili 1 ili sa ""Y"",ako ho 1 ili naponske uda- 1 ila ovih 1 iko ste ispisali) i sav 1 ikicu 3,5 m 1 iju izradu treba 1 iji naziv mora 1 iji je autor 1 ijem formatu. 1 ije kao rezultat dobija 1 igru.Muzika je ura 1 igre se de 1 igre je isti,a nivoi su 1 igrati(palicom ili tasta- 1 igrate dokle vam je 1 igrao u poslednje vreme 1 igrajte u ... ti 1 igra podse 1 igra je upravo za vas. 1 icu na kojoj se na- 1 ice,lemilo do 1 ice od slu 1 ice na dvopolni 1 ibica.Koja ka- 1 i:AND,OR i 1 i za verziju sa sl- 1 i vreme,ukoliko u odre 1 i vodite kapetana Fisa, 1 i u njemu se na- 1 i trgovci koji vas ga 1 i to levi dio,vide 1 i tekst,sigurno 1 i svoj zada- 1 i stubovi za obele 1 i staze ura 1 i skromnih mogu 1 i saradnici 1 i samo ako program ima 1 i sada je vrlo lepo ura- 1 i sa kursorom(ozna- 1 i pustite traku.Vreme i 1 i primera: 1 i pameti.Bacite mu ciglu 1 i ova rutina ako morate 1 i otkucajte POKE 23757, 1 i od 1.04.1990 god.) 1 i obrnuto, 1 i nivo.I tako iz 1 i nivo,ponovo 1 i nivo se odvija 1 i nadam se da 1 i na prvi ve 1 i na podzemne vode.Mo 1 i na lonac. 1 i na ekranu ponovo vrati- 1 i na ZX PRINTER ili na 1 i mogli su ra 1 i malo zaplivati,ali pa- 1 i kratki program: 1 i kontrast 1 i kod predhodno pome- 1 i kakav je zaklju 1 i ili ga upucati. 1 i idete na slede 1 i i u drugu dr- 1 i i napolje 1 i i bolji.Sada 1 i energiju,pa nastavite 1 i dve rutine,je- 1 i duhova su 1 i drugim nivoom pa ih i 1 i deo BASIC 1 i ceo broj. 1 i broj izlazi 1 i besmrtnost.U 1 i bajt=vred. 1 i bajt adre- 1 i ako nam na pri- 1 i ako kupite jo 1 i ako je sve uredu,onda 1 i STR$(VAL a$)=a$. 1 i 130 iza naredbe dopi 1 helikopteri koji poku 1 gumenata me 1 gu).Da biste ga eliminis- 1 gu biti izostavljene 1 grupi pripadaju naredbe 1 gramu.Odgovor na ovo pi- 1 grama ove vrste.U po 1 grama koji je povezan na- 1 gram,ni istu rutinu u ma- 1 gradu punom stanovnika 1 godite bombu,a paketi 1 go energije.Mo 1 gnite ga i vratite na 1 glavni meni. 1 glavni meni,uvek se ispi- 1 glavi pas.Kada ih smiri- 1 glav.Izudarate ga jo 1 gitarom i notama.Nalazite 1 gije sakupiti zavisi ko- 1 gde nema muzike i u 1 gamad imate vi 1 galice koji ubacujete u 1 ga sredite pokupite klju 1 ga i prelazite na slaga- 1 ga i efikasno za 1 gSoo[gooS[o 1 formacije)ili ga 1 ffvv~~nnff 1 ffff~~ffff 1 ffffx~ffff 1 ffffffff~< 1 ffffffffffffff 1 fernu jedinicu,ina 1 fejs za njega,ali se is- 1 evljen sam,sasvim 1 evljavaju me 1 evima,tegovima i ne 1 etvrtom dajete 3 -||- 1 etvrti nivo 1 etvrti i peti nivo 1 etog teksta 1 etnu vrednost indeksa 1 etnu lokaciju. 1 etnoj pozi- 1 etni(novi) 1 etna pozicija niza/ 1 etku svakog 1 etku igre imate tri 1 etiri udar- 1 etiri godine. 1 etiri dela koji se 1 eti vrednosti 0,1 ili 8 1 eti vrednost 0,1 ili 8 1 eti vrednost 0 ili 1 sa 1 ete videti.Ako ih ni on- 1 ete ubiti i 1 ete ubaciti i 1 ete u ludu misiju, 1 ete u jednu liniju. 1 ete snimiti na 1 ete snimiti 1 ete se kretati i ispod 1 ete sami odgone- 1 ete sakupljati naoru- 1 ete sa uspehom 1 ete poznate re 1 ete pojavite 1 ete odrediti jedan deo 1 ete neko vreme 1 ete nastaviti od tog ni- 1 ete na pau 1 ete municiju 1 ete mirno da 1 ete listing 3 1 ete kupiti 1 ete klupu,dve pro- 1 ete izbrisati redove 1 ete igrati dugo i 1 ete i pucati 1 ete i dobiti 1 ete digitalizirati.Pu- 1 ete da snimate bilo 1 ete da otvorite. 1 ete besmrtnost u 1 etate se gradom kad 1 etate kad nai- 1 etak-brojna konstanta/ 1 etak ukucajte 1 etak printer bafera. 1 etak igre. 1 etak bafera 1 etak TO kraj 1 etaju gore-dole,svojom 1 esto.Ne kucam i kod 1 esto dolazi va 1 epni kalkulator je 1 enu programsku 1 enom zadatku 1 enog uslova. 1 enog dela pritis- 1 eno nekoliko 1 eno mesto). 1 eno ili fino 1 enje)znakovne 1 enje)brojnog 1 enje promen- 1 enje progra- 1 enje nekog progra- 1 enja.To je potrebno 1 enja vremena i go- 1 enja makog 1 enja ima i jedan 1 enim brojem tj. 1 eni uslovi"" nas- 1 eni naredbom FOR i 1 energiju.Na svakom nivou 1 energije.Morate obi 1 energijavam ne 1 ene u samo 1 ene u DIM naredbi. 1 ene pozicije ekrana. 1 ene 2 puta 1 ene ""Marije"" koja 1 ena.vi ste u ulo- 1 ena.Igra je veoma 1 ena,a vlasni- 1 ena u programu 1 ena u broju strana.Na 1 ena u Reviji 1 ena sa isprekidanom li- 1 ena prazna mesta(SPACE), 1 ena i verujem da 1 ena i brzo 1 en zvuk motora,ali i 1 emu se koris- 1 emu je opis kontro- 1 emo u par re 1 emo obraditi dva progra- 1 emo koristiti naredbu 1 emo i to,za sada 1 emo da izbri 1 em.Tu naredba COPY, 1 em nivou,materi- 1 em dajete 5 -||- 1 eljno je,(ako 1 eljeni efekat 1 eljena pozicija. 1 elja i radova a 1 elja da malo izme- 1 elite skro- 1 elite dobru tu 1 elite da za 1 eleo da mu 1 ele samo da pregledaju 1 ekranu.Ali ostaje jo 1 ekranu stoji poruka: 1 ekranu izuzetan SCREEN$. 1 ekrana.Tu je tajna za 1 ekrana i istovremeno 1 ekivali.Broj sara- 1 ekajte sle- 1 ekajte na po 1 eka,a minus-pol na te- 1 eka vas glavni duh 1 eka bokserski 1 ek priklju 1 ek nejasno otkud se jav- 1 ega se vr. u gl. me. 1 ega novog i razli 1 eg teksta.Konstruktori 1 eg sklopa, a nje- 1 eg ljubimca, 1 eg lista i 1 editujete vi 1 edimenzionalna. 1 edbe INVERSE 1. 1 e:POKE 36800,0 1 e:20 REM(+ENTER),POKE 1 e,tada po- 1 e,nastavljate se kreta- 1 e,a podebljana su duplim 1 e vrlo slabo 1 e visinu tona, 1 e vas zai- 1 e u drugoj 1 e trajanje 1 e te videti omilje- 1 e te igrati i zatim 1 e te ener- 1 e su TREND i INES. 1 e struja i 1 e stanice,koje 1 e smo u REVIJI 1 e sem predlo 1 e se sve one pi- 1 e se sigurno dopasti.Vi 1 e se poruka ""OK"". 1 e se ljudi 1 e se kasnije 1 e se Spectrum koris- 1 e revoluciona- 1 e prostor za tonsku 1 e prostor za nji- 1 e prostor potreban za 1 e prilagod- 1 e poslednju 1 e po ekranu, 1 e od vas,obu 1 e od vas tra 1 e obrisati i prostor 1 e neprijate- 1 e nemam ra 1 e naglo menjanje na- 1 e mnogo struje 1 e koristiti bilo za 1 e koje baca va 1 e izraze iza 1 e izazvati 1 e ime je du- 1 e imati vre- 1 e imate dve brzine: 1 e i ova igra kao i dobri 1 e hvatate duhove a 1 e do nestanka 1 e da ugradi moral? 1 e da leti.Staza 1 e da je dobro 1 e da izazove gubitak me- 1 e ceo BASIC biti 1 e broz linije 1 e broj ko- 1 e blok sa kraja prog- 1 e biti sak- 1 e biti prikazana na 1 e biti preko tog teksta 1 e biti obrisan,na- 1 e biti i slo- 1 e argumenata 1 e ako koristite 1 e POKE-ova za je- 1 e DIM naredbi. 1 dvojenih zarezima.Ukoli- 1 dve do tri godine,najvi- 1 dva znaka se ispisuju 1 duva balone.Ko je igrao 1 drvetu i imate zadatak da 1 drugog nivoa se tako 1 drugi.Prilikom tra 1 drugi proizvod.Skuplje 1 drugi deo prvog nivoa.Sa- 1 drugi broj.Ali kada une- 1 drazumeva se da ima vre- 1 drajv(prvi mikrodrajv u 1 dosled PRVIH PET 82'. 1 dopisivanje kao i za pi- 1 dolazi znak ""dolar""($), 1 dolaze i smetala me 1 dok vam hamburger obna- 1 dok ne iza 1 dodeljeno novodefinisa- 1 dobro ga i 1 dobio titulu ""Ser"".Pri 1 do 25.05.1990 god. 1 do 1.06.1990 god. 1 dnu za snimanje i jednu 1 dnu liniju,koju kada 1 dnu igru.Zato uba 1 dnost u opsegu od 0 do 1 dnodim. matrice od 10 1 dnika se popeo na zadovo- 1 dmeti su isto raspore 1 diti slede 1 dio radia.Prvo 1 dio je poja 1 dina zamerka je 1 difikacije)nekog programa 1 detaljnije da objasnim 1 desni ugao gde ih ne mo- 1 desni dio za nas 1 deo.Kada je u 1 deluje kao nedovr 1 delu nivoa neka te 1 delova,njegova izrada ni- 1 delili ova mi 1 dela pritisni ENTER"" 1 dela nastao je i logi 1 dela ekrana. 1 definisano stanje. 1 decimalnim brojevima.Go- 1 dbu RANDOMIZE USR 23370. 1 dbe,preko interfejsa, 1 davne '82 god.,to su bili 1 datak vam je da skupljate 1 daje dovoljno 1 da,ne bi smelo da do 1 da vam poslednji bajt ne- 1 da udarite(udarac u no- 1 da sve tri naredbe,koliko 1 da ste premestili taj 1 da se primeni na svaki 1 da se pomo 1 da sastavljate slagalicu, 1 da prenumeri 1 da otkucate ma 1 da ne sredite pojavljuje 1 da ne izgorite 1 da naredbu COPY mo 1 da je igra suvi 1 da dobijete SLOW-za pola- 1 da bi se uporedila sa di- 1 da Manic miner u 1 ctrum postoji jedan op 1 ctrum 48K doneo mu je 1 cs,Clive je verovatno 1 crvenom trgu i borite se 1 crna ako je boja u od- 1 code 1 cionog je karaktera. 1 cionog je karaktera, 1 cima raznih igara vrte se 1 ciljem(pisanje pisma,iz- 1 ciklusa tj. defini 1 ciji dok avion ne izbaci 1 cija,ali ni ovo nije ono 1 cija napravila u verziji 1 ci 128K imaju izuzetnu 1 ce pune raznih neprijate- 1 ce i priklju 1 ccss{koggcc 1 cassette magazine 1 ca.Njegova tastatura je 1 ca za nju,a i njoj da bi 1 c00;8^e;^b;^h;^b;^h;^b;wc;as;c71;f 1 by DADO""//""Telefon:078 1 bu.Folija mo 1 brza i zato pucajte na 1 brojni podatak. 1 brojni ili znakovni po- 1 brojne bilo za znakovne 1 brojna vrednost. 1 brojna promenljiva koja 1 brojeve od 72 do 79 i od 1 brojeve od 64 do 71 time 1 broja ZX Revije,opisa 1 broj reda-broj program- 1 broj reda ili 1 broj puta,a 1 brejkujte ra 1 borite protiv 1 bombu i paketi 1 bombe.Neprijatelji su vam 1 bola upore 1 bojom,u Rusiji sigurno 1 boje osnove i znaka tj. 1 boja osnove postaje bo- 1 boja biti bela,ukoliko 1 blokova du 1 blema.Startujte ga sa:RUN 1 biti zadnja koja ne 1 biti izostavljeno,a u 1 biti i obi 1 biti bez ili sa znakom 1 birate sa SPACE 1 birate jednog od 1 birate da li 1 bio vanredna stvar,a is- 1 bilo ogromnih uspeha sof- 1 bilo koji drugi sa odgo- 1 bijeni program na kasetu 1 bijate ubijaju 1 bi ste pre 1 bi se proverilo dejstvo 1 bez linijskog broja: 1 belu boja)]mogu se ko- 1 be.To su:POKE 23681,x i 1 be REM u prvom listingu), 1 bdhppxhldfb 1 bbbb~bbbbbb 1 bbbbbbbbbb< 1 baterije,dok je 1 baterije se donekle dopu- 1 banderama.Zadatak vam je 1 banana utika 1 balvana.Kada do 1 bajta,a mi stavimo 23757, 1 bajta memorije.I to je 1 bajt+256*vi 1 baferu.Ova vrednost je 1 baciti kroz 4 otvora koja 1 baca razne predmete na 1 azbuke iza koga obavezno 1 azbuke i predstavlja ime 1 avion.Pazite,on baca i 1 avanja na- 1 avaju vas uhapsiti. 1 avaju ispravan 1 ava zadatak.Pri 1 ava skoro 1 ava se situa- 1 ava se predhodno 1 ava pod vodom. 1 ava da vas nau- 1 ava da skaku 1 ati za ra- 1 ate zvuk iz DUGE. 1 ate se u glavni meni. 1 ate mnogo vi 1 asova punjenja posle 1 asopisa za": 1 ara koje omogu 1 ar amater? 1 ao je trenutak da 1 anje,kredite i mu- 1 anje jer na to 1 anje ili dodatne predme- 1 ani PRINT i": 1 an ZX PRINTER 1 amac,uskim kana- 1 alju torpeda.Za one ko- 1 alizovanje potprograma 1 ali u svakom slu 1 ali samo na odre 1 ali neke radove 1 ali morate imati karticu 1 ali iz igre potrebno je 3 1 ali i ne ba 1 ali i najjeftiniji.Clive 1 ako se poka 1 ako se malo du 1 ako propustite da pokupi- 1 ako pritisnete ko 1 akle ste i po 1 ak je taj da blo- 1 ak i odvojeno, 1 aju srcima,zatim su tu 1 aju prelaz se 1 aju ona je bez zna 1 aju mora biti 1 aju Spectruma)ili 1 ajni 9-igli 1 ajkulu.Harpun se sastoji 1 ajavajte,proizvo 1 ajavajte"" 1 aja u radu mikro- 1 aja niknuli su i 1 aja nego bilo ko 1 adresu,prilozi van pome- 1 adrese/kod 280/zna 1 acflxpxlfca 1 a=10 ima vrednost""; 1 a.ud.brig. 59 1 a.U principu ovo je 1 a-neko od slova engleske 1 a-Sarajevo 1 a,koji je naoru 1 a$-neko od slova engleske 1 a"" te sve lampe 1 a zracima.Kad 1 a za mikrora- 1 a za manje od 1 a za jedan karakter vi- 1 a verzija za 1 a verzija ima 1 a uredno,ove 1 a sa kontaktima koja 1 a reprodukciju sa: 1 a okolnosti 1 a na Street 1 a jer zauzima sa- 1 a istovremeno a je- 1 a Ocean,Mas- 1 ```cflxxlfc 1 ````````~~ 1 ``````````> 1 ___________ 1 ]GLEVEL COMPLETE 1 ]FTAPE ERROR - PLEASE REWIND TAP 1 ]FBUT YOUR TIME CAPSULE IS[[\ 1 ]F6. MUSIC Y FX Y 1 ]EPRESS PLAY ON TAP 1 [STEP korak] 1 Znam da ovo mnogi zna- 1 Zato ih morate,posle upo- 1 Zato ako imate 1 Za ovaj broj priloge su 1 Za one koji vole lavi- 1 Za informacije javite 1 ZX81 plus-pol na vrhu 1 ZX ZANIMLJIVOSTI: rodjenje Spectruma, uvecani PRINT iz BASIC-a, digitalno snimanje zvuka; ZX IDEJE: stavljanje poruka u loader, delete rutina iz BASIC-a, renumber; ZX INTERVJU: Ser Clive Sinclair; ZX ZANIMLJIVOSTI: Personal Computer Show '89 1 ZX UCIONICA: BASIC 1 ZX Spektrum podr 1 ZX SOFTVER 1 ZX Revija broj 2 1 ZX REVIJU,to su: 1 ZX REVIJE bolje nego 1 ZX INTERVJU 1 ZX HARDVER 1 ZVUK IZ RADIJA 1 ZA OVAJ I NOVE PROGRAME KRIVI SU[[[] 1 YU 1 YOU HAVE SAVED YOUR GIRL[[[[\ 1 YOU HAVE ACHIEVED A[[\ 1 XII voj.ud.brigade 59 1 WStevan Bogdanovic, 1 WRITER,THE QUILL).Ovde 1 W002400323# 1 Vozite se autoputem i ju- 1 Vi ste u ulozi pacova 1 Vi ste u ulozi kapsule i 1 Vi ste okrutni ratnik, 1 Verovatno ste odmah 1 Verovali ili ne,u Bri- 1 VAL ""znakovna promen- 1 Usnimavam igru kad na 1 Ulaskom u ovu opciju, 1 UVECANI PRINT 1 UVAR PROGRAMA": 1 UVAR PROGRAMA 1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUW 1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUp 1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP~ 1 UUUUUUUU53f 1 USR 24830:LOAD """"CODE 1 U prvom redu to je 1 U igri ste besmrtni. 1 U gornjem desnom uglu 1 U drvetu se nalaze rupe u 1 Tu su devojke koje vas 1 Treba vam 1 Treba upisati broj up- 1 To uradite nekoliko 1 To su bili jeftini ra- 1 Telefon:078/49-953 1 Tekst procesori nam 1 Tako i treba.Nismo ni 1 Tabela boja 1 TURN(defini 1 TURBO BOAT SIMULATOR 1 TRAPPED IN THE FUTURE...[[[[]E\ 1 TO 23867:READ A:POKE 1 TO 23857:READ A:POKE 1 TION i dobiti novi zada- 1 THE GOONIES 1 TEKST PROCESORI 1 Svet Kompjutera i Popular 1 Sve u svemu igra je veoma 1 Struja punjenja ide 1 Stevan Bogdanovic 1 Startujte program sa: 1 Startujte program sa RUN 1 Startujte ovaj kratki 1 Startujte ga sa:RUN 20 1 Startujte ga sa RUN i 1 Startujte ga sa RUN 20, 1 Srdjan Canovic, 1 Spektrum.Po 1 Spectrum-a iskoristio u 1 Spectrum koliko i softve- 1 Sir Clive napravio mikro- 1 Sinclair-a i druge pozna- 1 Sinclair Spectrum Action 1 Sigurno znate 1 Setite se samo da je 1 Ser Clive Sinclair prodao 1 Sasa Cosic, 1 Sarajevska 31 1 Sama rutina je veoma 1 Sada se nalazite pod zem- 1 STR$(brojni izraz) 1 STAVLJANJE PORUKA 1 STALLONE COBRA 1 SPITTING IMAGES 1 SPISAK DELOVA: 1 SPECTRUM"" 1 SPACES (Y/N)"",odgovorite 1 SPACE RACER 1 SIC naredbe koje omogu- 1 SER CLIVE SINCLAIR 1 SADA RESETUJTE RA 1 SABOTEUR II 1 S.K.) ali uglavnom u sta- 1 Razume se da imam.Naro- 1 Radio se sastoji 1 RUNNING MAN 1 RUN(+ENTER) i u 1 RUN 20,posle poruke ""OK"", 1 RSE,OVER i BORDER. 1 REVIJE br.1, 1 RENEGADE 3 1 REM digitalno snimanje 1 REDAKCIJA" 1 REAL GHOSTBUSTERS 1 RAZLOG: RAZBIJANJE, POKOVI I[] 1 RAZLOG: NABAVKA IZ UVOZA[[[] 1 RANDOMIZE USR 65318 1 RANDOMIZE USR 65290, 1 RANDOMIZE USR 23786+ENT- 1 RAMTOP na 32767. 1 R1 ^fxi 1 Prvo treba zadati ime 1 Prvo se borite protiv 1 Prvi i najlak 1 Program se sastoji od 1 Program ima slede 1 Program ima istu du 1 Primeri za naredbe za rad 1 Primeri za naredbe GO TO 1 Primeri za funkcije TO, 1 Primeri za DIM naredbu 1 Primer za naredbu OUT 1 Primer za naredbu BEEP 1 Primer za naredbe FOR i 1 Primer za naredbe 1 Pri tome a$ predstavlja 1 Prevarili ste se!Ovo je 1 Predmeti se nalaze 1 Predlog za PRVIH PET 83': 1 Practical Electronics, 1 Posle ovog poslednjeg 1 Posle odli 1 Pod programskom petlj- 1 Pack,gde se prodaje zaje- 1 PRVIH PET 83' 1 PREHISTORI 1 POKE nema 1 POKE I,A:NEXT I:RANDO- 1 POKE 23800,62:POKE 23801 1 POKE 23757,100,zatim: 1 POKE 23757,-1 kontroli 1 POKE 23628,PEEK 23638: 1 PLP-elektronika,ako naba- 1 PLE"" interfejsa sa FLOPI- 1 PIYAMARAMA 1 PETER PACK RAT 1 PERSONAL COMPUTER 1 PEEK a+PEEK(a+1) 1 PAUSE 20:BORDER n: 1 PAPERA postaje boja INK 1 PAPER,FLASH,BRIGHT,INVE- 1 PAPER 0;FLASH 1;""ZX 1 Ovu rutinu mo 1 Ovog puta su slova ve- 1 Ovo iza REM-a predsta- 1 Ovaj sklop nije,me 1 Ovaj sklop je prou 1 Ovaj napis mo 1 Ovaj POKE va 1 Ova naredba upisuje u 1 Osnovne naredbe za re- 1 Opcionog je karaktera i 1 Od 1981 god.,tj. od 1 OUT OF TIM 1 OGLASI y 1 Njegovo kori 1 Nisam mislio da 1 Ni govora.Mi smo pretpo- 1 Neprijatelje trba ubi- 1 Nenad Pajovic, 1 Neke RENUMBER rutine to 1 Ne znam da li bismo to 1 Ne nije iz kasetofona ve 1 Naredbe za realizovanje 1 Naredbe za realizaciju 1 Naredbe za rad sa bojama 1 Naredbe za dimenzionisa- 1 Naredbe koje omogu 1 Naravno!Ovo je samo 1 Napominjemo da je kod 1 Nalazite se u brvnari ko- 1 Nalazite se u Moskvi na 1 Nalazite se na velikom 1 Nalazite se na Amsterda- 1 Nakon izvr 1 Nakon izbora ove opci- 1 Na zgrade se mo 1 Na svakom nivou mo 1 Na drugom mestu u DATA 1 NOT.Pri tome je ""slo 1 NOISE : JONATHAN DUN 1 NNYNNYYYBTHE GRAFT : ANDREW DEAKIN[]C\ 1 NJA! Liniju 0 nesmete 1 NEXT.To su specijalne BA- 1 NEXT kontrolna 1 NEW+ENTER,izbri 1 NEVER TO BE HEARD OF AGAIN 1 NAGRADNA IGRA 1 Morate zadati broj st- 1 Mladen Keser 1 Mislim da je ZX-81 na 1 Merlyn Monro,Ser Clive 1 Maksimalno iskoristiv 1 Maksimalna brzina je 327 1 MIZE USR 65335 1 MIZE USR 23760+ENTER i 1 MIZE USR 23296 1 MERGIRANJA.POKE za bloki- 1 MEGA HI-SCOR 1 MALO SACEKAJ 1 M.Tita 6/2 1 Ljubiteljima igara ti- 1 Listing 1: 1 Listanje teksta.Po 1 LUDIM KOLIMA i zadatak 1 LPRINT komanda za pisanje 1 LPRINT a$.Ako pogledate, 1 LPRINT BAFER.Po 1 LOOKING FOR LEVEL[[[\ 1 LOADING OGLASI 1 LOADING LEVEL[[[\ 1 LOAD """"-NAREDBOM U 1 LIVE AND LET DIE 1 LEN,STR$ i VAL 1 LEN ""znakovni izraz"" 1 Koristi se za odre 1 Koristi se za definis. 1 Koristi se kao prva 1 Koristi se kao posled- 1 Koriste se za promenu 1 Kod priklju 1 Ko nije za 1 Keser Mladen-DADO 1 Kb.U odnosu na dana 1 Kasnije su se pojavili 1 Kada se program otkuca 1 Kada bi se ""ULINA"" funk- 1 KICK BOXING 1 KE 23613,0 u listingu 3. 1 Jovana Popovi 1 Jedno upozorenje,znate 1 Jedan od prvih progra- 1 JOSKO (071-649-786)[[] 1 JAMES BOND 007 1 JA,C64(glavnim suparni- 1 Imate odre 1 Imate mogu 1 Imamo tri dobitnika 1 Igraju dva igra 1 Igra je za vas zavr 1 Igra je izuzetna a jedina 1 Igra i nije tako lo 1 Igora,naoru 1 IZE USR 23760 i u 1 IZ BASIC-a 1 INES je najbolja profesi- 1 IF<uslov>THEN naredbe 1 IF<uslov>THEN GO TO 1 IC linija.Jednostavnost 1 I sam naslov ove igre 1 I sada se nalazite u 1 I ni jednu nesmete izos- 1 HUMAN KILLING MACHINE 1 HM, MALA ZASTIT 1 Glavni meni ima slede 1 Glasate tako 1 GU"".Od interfejsa za Spe- 1 GRATULATION.Igra i nije 1 GOOD LUCK! u slede 1 GO TO,GO SUB i RESTORE. 1 GO TO [broj reda] 1 GO SUB i RETURN 1 GO SUB broj reda 1 GE"""",zatim otkucajte: 1 GE"""",zatim otkucaj sle- 1 GE"""" je 23757,-1 ili neki 1 GE """",zaustavite kaseto- 1 GE """",pa upi 1 GAME OVER. 1 Fighter ali je mnogo bo- 1 FTURBO BY JOSKO SOFT (C) 198 1 FOUND LEVEL[[[\ 1 FOR kontrolna promenlji- 1 FOR i=p1 TO p2 STEP p3 1 FLOPY-DISKA.Ako se odlu- 1 FILE SIZE xx PAGES 1 Evo jedne simpati 1 EPSON-ovih 1 ENTER tada treba pritis- 1 ENTER dva puta. 1 ENTER YOUR NAME.. 1 ENTER THE[[[[[[\ 1 ENJE SPECTRUMA": 1 ENJE SPECTRUMA 1 E,ako dosad niste shvati- 1 Digitalno snimanje 1 Delove koji vam trenu- 1 Definitivno.Sve je to 1 Da se predhodno pod- 1 Da bi imali bezbroj 1 DOODLES : IVAN HORN[]D\ 1 DISKO-om,to je prava in- 1 DIM(za znakovne podatke 1 DIM(za brojne podatke) 1 DIM a(n1,n2,...,nk) 1 DIM a$(n1,n2,...,nk) 1 DIGITALNO SNIMANJE 1 DELTE RUTINA IZ 1 DEF FN ime funkcije 1 DATA naredbe ili 1 DADO.I ovde se koristi 1 Computing Weekly: 1 Colorada stignete u Dene- 1 Clive nije ni pomi 1 Cilj je iz delova sla- 1 CRAZY CARS II 1 CONGRAULATIONS[[] 1 CLS:PRINT#0;""MODIFYED 1 CENE HONORARA 1 CAPTAIN FIZZ 1 C1 i C2 su na izlazu kako 1 Brada Jozef, 1 Bilo je izlo 1 Beogradska 11 1 BUBBLE BOBBLE II 1 BROKEN AND YOU ARE BOTH[[\ 1 BREAK(prekid),upi 1 BONDOVA oprema). 1 BLOK-DIAGRAM 1 BESTIAL WARRIOR 1 BEEP.5,11: 1 BEEP trajanje,ton 1 BASIC-u.Du 1 BASIC za demonstraciju: 1 BASIC sa RUN i u 1 B888?8888@@ 1 Aprila 1982 god. 1 Ako vas udari kundakom 1 Ako ste u 23681 upisa- 1 Ako promenite vrednost 1 Ako mislite ozbiljno 1 ATTR(red,kolona) 1 ASEMBLERA. 1 ARIZONA,NEW MEXICO i dr. 1 ALMIR (071-653-896)[[] 1 A'sada da vidimo i re- 1 A za sve koji nemate ovaj 1 A sada prenosimo konbi- 1 A kada ujede oduzima mno- 1 @```|FFFFFF 1 @```|FFFFF< 1 @```bdxXLFB 1 ?j:|Qjjp]jh01 1 >```|`````` 1 >```|`````> 1 ><<\\\&'##!q 1 >;;;===;;;;;;===;;;;< 1 >;;;===;;78;;===;;;;< 1 >;;;===;;*+;;===;;;;< 1 >;;;===;'(();===;;;;< 1 ============< 1 ===========< 1 ==========< 1 ==;;=;;;;;;;; 1 ==;;=;*+;;;;;;$& 1 <~fnnvvf~< 1 <~fff~~fff 1 <~ff<~ff~< 1 <~f`|~ff~< 1 <~f`nnff~< 1 <~f````f~< 1 <uslov>nazna 1 <uslov>-relacija predsta- 1 <ff``nnbbb< 1 <bffjjrrbb< 1 <bbbbbbbbj< 1 <bbbbbbbbb< 1 <bbb<p<FF< 1 <FFFF|````` 1 <FFFFF~FFFF 1 <FFFFF|``` 1 <FF@@@@@FF< 1 <<x@@@DDDFFx 1 <<<??<?AAAAAAA 1 ;>;;;;;;======;;;;;;;< 1 ;;>;==34==;;== 1 ;;;>;==;;==;;==;;==;;=;;'((((()&$ 1 ;;;>;==78==./== 1 ;;;>;==56= 1 ;;;>;==*+9:;;==*+9:;;=;;;;;;;;;$& 1 ;;;>;==')==;;==;;==;;= 1 ;;;;;;;;;$% 1 ;;;;&$;;;>;'(();======;;'((()< 1 ;;;;$&;;;>;;;;;;==9:==;;;;;;;< 1 ;"vog kasetnog 1 ;"vnog prelaska" 1 ;"strana naslov": 1 ;"radija": 1 ;"pri radu sa znakovnim 1 ;"podacima" 1 ;"opravdava pokretanje pr-": 1 ;"opisi igara(15),": 1 ;"nove funkcije 1 ;"ina i Renumber": 1 ;"dna igra": 1 ;"_________________" 1 ;"________": 1 ;"ZX Zanimljivosti": 1 ;"ZX Softver": 1 ;"ZX Oglasi": 1 ;"ZX Intervju": 1 ;"ZX Ideje": 1 ;"ZX Hardver": 1 ;"WORD-PRO": 1 ;"Tekst procesori": 1 ;"Ser Sinclair Clive": 1 ;"S A D R 1 ;"Primer za naredbu DEF FN ": 1 ;"POKE-cake i nagra-": 1 ;"Naredbe za definisanje 1 ;"Naredbe uslovnog/bezuslo-": 1 ;"LOADER,Delte rut-": 1 ;"JE se znatno uve 1 ;"Funkcije koje se koriste 1 ;"Digita.snima.zvu.": 1 ;"Broj saradnika ZX REVI-": 1 ;"3.RENUMBER" 1 ;"3.NAGRADNA IGRA" 1 ;"3.DIGITALNO SNIMANJE": 1 ;"2.ZVUK IZ RADIJA" 1 ;"2.WORD-PRO" 1 ;"2.UVECANI PRINT": 1 ;"2.POKE-cake": 1 ;"2.DELTE RUTINA": 1 ;"1.TEKST PROCESORI": 1 ;"1.STAVLJANJE PORUKA": 1 ;"1.OPIS IGARA(15)": 1 ;""SPEKTRUM"";INVERSE 1; 1 ;" ZVUKA" 1 ;" U LOADER": 1 :ZXCVASDFGQWERT1234509876POIUY?LKJH <MNB 1 :RANDOMIZE USR 25100 1 :RANDOMIZE USR 23760+ 1 :POKE 55748,0:POKE 1 :LOAD """"CODE:RANDOMIZE 1 :BRIGHT 1:CLS 1 9999 GO TO 9992 1 9998 LET p=p+4+PEEK (p+2) 1 9997 LET so=so+io 1 9996 POKE p+1,so-INT(so/ 1 9995 POKE p,INT(so/256) 1 9994 PRINT l;TAB(10);so 1 9993 IF l>9985 THEN STOP 1 9992 LET l=FN l(p) 1 9991 PRINT""staro"";TAB(10) 1 9990 INPUT""korak:"";io 1 9989 INPUT ""prva linija:"" 1 9988 LET p=FN p() 1 9987 DEF FN l(a)=256* 1 9986/ENTER 1 9986 DEF FN p()=PEEK 1 91.Da vam bude jasnije, 1 90 nestaju(zauvek) iz 1 90 POKE 23681,a+i: 1 9.MANIC MINER 1 9-boja je kontrasna u od- 1 9,sa slede 1 9%,-.$56$<56$$%$ 1 8<<..''##! 1 888?9888<<x 1 888?8888<<x 1 888888888888888888888888888888888(8(((((((((((((((((((((((((8((88(888888888888888888888888888((88(88 1 86,5,221,33,232,253,17 1 80000000000 1 80 do 87 po 1 80 PRINT:PRINT ""Kraj u 1 80 FOR i=0 1 8.RETURN TO TEXT 1 8.APOLO 11 1 8-ostavja nepromenjeno 1 8-boja ostaje nepromenje- 1 8((888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 78000 Banja Luka 1 777::7:<<<<<<< 1 71000 Sarajevo 1 70 LET a$="" 25.11.89. "" 1 7.USE RESET OFF KEYBOARD 1 7 REM RANDOMIZE USR 65318 1 660|0|000~ 1 65319 33,0,128LD HL,32768 1 65318 243 DI 1 65290 243 DI 1 62,255,55,229,195,86, 1 62,0,50,241,199,62,255 1 61340,201:POKE 37122,0 1 61,55,229,195,86,5 1 60 PRINT n;"" 1 60 LET a=72 1 60 DATA ""a"",""b"",""c"",""d"", 1 6.STOP THE ""ITA EXPRESS"" 1 6.CLEAR ALL 1 6 nikl-kadmijumovih ba- 1 6 delova,a njihova du 1 6 REM za reprodukciju 1 59836,205:POKE 57572, 1 57421,0:RANDOMIZE USR 1 56741,0:RANDOMIZE USR 1 548,6942,40168,538.Upi 1 50,165,142,50,166,142, 1 50,151,161,62,255,55, 1 50,149,161,50,150,161, 1 50 NEXT m:NEXT n 1 50 INPUT ""Upi 1 50 GO TO 10 1 5.Keser Mladen-Banja Luka 1 5.FLIGHT SIMULATION 1 5.FIRBIRDS 1 5.CLEAR A PAGE 1 5,62,0,50,172,174,50, 1 5,221,33,0,91,17,47, 1 5 sec.,gubite jedan od 1 5 RANDOMIZE USR 65290: 1 44000 Sisak 1 400 GBP.Sam 1 40 z/s u NLQ na 1 40 RANDOMIZE USR 65000 1 40 PRINT AT 3,0;FLASH 8; 1 40 PRINT AT 3,0;BRIGHT 8; 1 40 PRINT AT 3*n,3*m;a$ 1 40 PRINT ""za x=2,y=3 i 1 40 POKE 23681,a+i: 1 40 POKE 23627,PEEK 23637: 1 40 IF a<11 THEN GO TO 20 1 40 FOR n=1 TO 10 1 40 DATA 50,151,187,55, 1 40 DATA 175,32,75,193,32, 1 40 DATA 175,50,129,130, 1 4.U jednom programu mo 1 4.THE WRITER(SOFTTECHICS 1 4.PRINT OUT 1 4.FOOTBALL MANAGER 1 4.ARMAGEDDON 1 4 PRINT ""kod odabranog 1 4 POKE 23609,150 1 3v`o.A$H'J E 1 3p;t4;=-Ovo ce mo sve ponoviti,;=.sacekaj malo! 1 31,175,195,0,97 1 30 READ a$(n,m) 1 30 PRINT""REVIJA""(4 TO 6) 1 30 PRINT ATTR (10,10) 1 30 PRINT AT 2,0;FLASH 1; 1 30 PRINT AT 2,0;BRIGHT 1; 1 30 PRINT AT 1,0;INK 4;""ZX 1 30 PRINT AT 0,3;OVER 1; 1 30 PRINT ""Funkcija 1 30 PAUSE 2 1 30 LET a=a+1 1 30 GO TO 20 1 30 FOR i=0 1 30 FOR I=23862 TO 23869: 1 30 FOR I=23841 TO 23853: 1 30 FOR I=23841 TO 23850: 1 30 DATA 62,0,50,58,194, 1 30 DATA 62,0,50,229,181, 1 30 DATA 62,0,50,164,142, 1 30 DATA 221,33,64,156,17, 1 3.Znakovna promenljiva/ 1 3.TASWORD I-III(TASWORD 1 3.RIVER RESCUE 1 3.PENETRATOR 1 3.DIM naredba mora biti 1 3.CHANGE PAGE 1 3.Brada Jo 1 3 kanala.Na po 1 3 PRINT ""startuj kaseto- 1 3 INPUT I:POKE F,I: 1 2fll2fll2fll& 1 255(jedan bajt). 1 23893:READ A:POKE I,A: 1 23872 193,201,109,109,109 1 23864 18,21,16,248,1,1,8 1 23856 9,235,6,4,126,37,18 1 23848 18,21,16,248,235,1, 1 23840 9,235,6,4,126,37,18 1 23832 0,197,84,93,235,1, 1 23828,195:RANDOMIZE USR 1 23828+ENTER. 1 23824 17,0,0,0,0,0,0,0 1 23816 241,201,255,55,221, 1 23808 16,251,1,32,0,9,193 1 23803,179:POKE 23804,153 1 23800 6,4,197,6,32,205,25 1 23792 251,25,13,32,245,33 1 23784 14,8,6,32,237,103, 1 23776 243,33,0,80,17,224, 1 23768 31,182,119,35,11, 1 23760 33,0,80,1,0,8,126, 1 23757,96(+ENTER),pa ot- 1 23756,0!Kada ga otkucate 1 23635+256*PEEK 23636 1 23296 i dug je 255 bajta. 1 23296 TO 23341:READ A: 1 232,156,62,31,55,205, 1 208,174,50,250,174,50, 1 20536,6916,1704.U 1 20536,6916,1704(ove se 1 201:POKE 59821,0:POKE 1 20000,20536,6916,1704. 1 20000,20536,6916,1704 1 20000,20536,1704. 1 20 READ A:POKE I,A:NEXT I 1 20 PRINT;PAPER 4;""ZX 1 20 PRINT""REVIJA""(1 TO 3) 1 20 PRINT x:LET x=x+1 1 20 PRINT a,a*a 1 20 PRINT AT 10,10;INK 5; 1 20 PRINT AT 1,0;INVERSE 0 1 20 PRINT AT 1,0;FLASH 0; 1 20 PRINT AT 1,0;BRIGHT 0; 1 20 PRINT ;INK 2;""ZX 1 20 PRINT ""ZX REVIJA"" 1 20 PRINT ""Va 1 20 PRINT ""U 1 20 POKE 57436,205:POKE 1 20 OUT 254,n 1 20 OUT 254,0 1 20 LOAD """"CODE VAL ""24000 1 20 LET c$=""a+b= ""+STR$ 1 20 LET a$="" ZX REVIJA "" 1 20 IF a$=""a"" THEN PRINTa$ 1 20 FOR n=7 TO 0 STEP -1: 1 20 FOR n=1 TO 3: FOR m=1 1 20 FOR I=23841 TO 23853: 1 20 DEF FN p(x,y)=a+x*y 1 20 DATA 221,33,0,97,17, 1 2.WORD PROCESSORR(MICROL 1 2.STR$ i VAL su uzajamno 1 2.SPACE RAIDERS 1 2.SAVE FILE 1 2.Grupa podataka mo 1 2 PRINT ""digitalno snima- 1 2 FOR F=23760 TO 23879 1 17,0,62,255,55,205,86, 1 169 GBP.Toliko do slede- 1 16384:LOAD"""" CODE:POKE 1 160 GO TO 160 1 16,192,61,55,229,195, 1 159,62,255,55,205,86,5 1 15004 Jelen 1 150 NEXT i 1 140 POKE 23681,a+i: 1 1399,1968 bajta,mo 1 130 FOR i=0 1 128K LOADIN 1 128,101,203,191,237,79 1 124.Pojavi 1 12000 programa( 1 120,177,32 1 120 LET a$="" SUBOTA "" 1 11000 Beograd 1 110 LET a=80 1 107,171 195,156,252 1 1020 RANDOMIZE USR 23844 1 1010 DATA 62,255,50, 1 1000 FOR I=23886 TO 1 100 NEXT i 1 10.LUNA CRABS 1 10 REM test za PAPER 1 10 REM test za OVER 1 10 REM test za INVERSE 1 10 REM test za INK 1 10 REM test za FLASH 1 10 REM test za BRIGHT 1 10 REM test za ATTR 1 10 REM tast za BORDER 1 10 PRINT""REVIJA""(1 1 10 PRINT ""11*11="";VAL 1 10 OUT 254,16 1 10 LET x=1 1 10 LET x=0:LET y=0: 1 10 LET a=64 1 10 LET a=521.34:LET b= 1 10 LET a=0 1 10 LET a$=INKEY$ 1 10 INPUT ""Unesi va 1 10 FOR n=0 TO 7 1 10 FOR i=5 TO 119 STEP 5 1 10 FOR i=1 TO 99 1 10 FOR I=65000 TO 65038 1 10 DIM a(10) 1 10 DIM a$(3,4) 1 10 CLEAR VAL ""23999"":LOAD 1 10 CLEAR 25099:LOAD""""CODE 1 10 CLEAR 24999:LOAD""""CODE 1 10 CLEAR 24831:FOR I= 1 10 CLEAR 24791:LOAD""""CODE 1 1.WORD-PRO(C.P. MARINER 1 1.Naredba za dimenzioni- 1 1.Male zagrade,koje se 1 1.MS-PACMEN 1 1.LOAD FILE 1 1.Frimel Mirko 1 1. KEYBOARD[[2. SINCLAIR 1[[3. KEMPSTON[[4. CURSOR[[]E5. DEFINE KEY 1 1-prouzrokuje ispisivanje 1 1-prouzrokuje da deo ek- 1 1-prouzrokuje da boja 1 1-izaziva ritmi 1 1 CLEAR 32767:REM rezer- 1 1 BORDER 0:PAPER 0:INK 0: 1 0QZX HARDVER: cuvar programa, zvuk iz radija; ZX SOFTVER: tekst procesori, word-pro 1 0-znaci se ispisuju preko 1 0,3 do 0,4W,ba- 1 0+256*91=23296,ovo je 1 0&ZX DJOJSTIK: opis igara(15), POKE-cake 1 /SPACE/).Zatim POKE 23757 1 /49-953""//""LOADING""// 1 .................... 1 .,.-,-.,,.-,.,--.,,.-,.,--.,-,.,.-, 1 . zvuka iz": 1 . ud. brig. 59 1 -prvom dajete 10 boda 1 -petom dajete 1 -||- 1 -drugom dajete 7 -||- 1 -baterije:6*1.2 V 500mA/h 1 -Zatim otkucaj program: 1 -Zatim RUN(+ENTER) i u 1 -ZX Zanimlj. 8,00-10,00 1 -ZX Softver 10,00-12,00 1 -ZX Intervju 15,00-20,00 1 -ZX Ideje 8,00-10,00 1 -ZX Hardver 12,00-15,00 1 -Ukucajte: 1 -Startujte loader sa 1 -Sada se navr 1 -R1,R2:470 oma 1 -Pustite traku(u 1 -Prva tri nagra 1 -POKE pripremio: 1 -POKE 23757,96+ENTER 1 -Otkucajte slede 1 -Koji od ra 1 -Kako ste reagovali na 1 -Idite gore u levi ugao 1 -I na kraju, 1 -Druga tri dobijaju jed- 1 -Dali se u svom radu slu- 1 -Da li svi ti reziltati 1 -Da li imate ambicija? 1 -D2:crvena LE dioda 1 -D1:1N4001 ili sli 1 -C2:2.200 mikrofarada 1 -C1:0,22 mikrofarada 1 -Brejkujte program,upi 1 -A da li ponekad igrate 1 -.-,.,--.,-,.,.-,-., 1 -,.,--.,-,,.-,.,.,-,.,.-,- 1 ,kapaciteta 160 znak- 1 ,i to nije 1 ,68:POKE 23802,50:POKE 1 ,62,0,50,192,143,33, 1 ,55,229,195,86,5 1 ,24,2,62,37,55,205,86, 1 ,110+ENTER,sada upi 1 +ENTER(napomena:gde pi 1 +256*PEEK(p+3) 1 +070+070+070+0 1 *spektrum,C-64* 1 *spectrum 48K/128K/+2 1 *slagalica* 1 *p;#250;wc;ad;c17;f;c16;f;c15;f;c14;f;c13;f;c12;f;c11;f;f ;#1;R 1 *o;ab;c71;wg20040130;e9;f ;t0;R 1 *n;c17;wf10100130;t1;#10;ad;R 1 *lavirintska avantura* 1 *h;wc;16;e7;R 1 *g;#1;wX;sl;wY;su;su;su;wZ;sr;wW;sd;sd;sd;R 1 *avantura* 1 *Silverbird*7/7* 1 *Game software*7/7* 1 *Firebird*8/10* 1 *Elite*8/8* 1 *Domark*10/10* 1 *88D& 8L*8 1 ).5.).5.).5.). 1 (vidi sl. 2). 1 (veoma lepo ura 1 (nazad) i smer u kome 1 (lista)=brojni/ 1 (jao) i cilj vam je poku- 1 (iza REM 14 praznih mesta 1 (gde je xx broj ispisanih 1 (a+b):PRINT c$ 1 (THORN EMI) 1 (SAGITARIAN) 1 (Rusi su za fer-pley igru 1 (POKEd) (poklon) 1 (MICROMEGA) 1 (MASTERTRONIC) 1 (K.J.TOMS) 1 (Jansoft verzija!) 1 (HUDSON SOFT) 1 (Gremlin graphic) 1 (FIRBIRDS) 1 (DJL SOFTVARE) 1 (C.P. MARINER '82) 1 (BEAM SOFTVARE) 1 '(()$&');>;;*+;;======;;;*+;;< 1 $,-.%$$%,.$%%,-.$%%$ 1 $,-.$,.%%,-.<%$,-.,-.$ 1 $')')+)+.+.0.03203535757:7:<:<?><?A?ACACFCFHFHKJHKMKMOMORORTRTWV 1 $%$$%56%,/.$ 1 $ na kraju imena u za- 1 #1;b1;c61;^f 1 # |000000 1 "perfect original"3 1 "brrzZ^NNFD 1 "_________________________" 1 ""znakovni izraz""(m TO n) 1 ""znakova"" 1 ""tikvani"" koji se stalno 1 ""susret"" sa njima nije 1 ""pajkanska"" kola.Du 1 ""ozbiljniji"" TOOLKIT pro- 1 ""kasnijih"" dana. 1 ""j"",""k"",""l"" 1 ""exy"",""f"",""g"",""h"",""i"", 1 ""T"", i da odete u telepo- 1 ""SPEKTRUM"" 1 ""N""+C"". 1 ""Kontrasna"" zna 1 ""INES"",""TREND"" ili neki 1 ""Gumice"" su dobre za igre 1 ""DUGA"" je na 1 "":RANDOMIZE USR 23760: 1 "":POKE 47864,0:RANDO- 1 """"CODE:LOAD """"SCREEN$ 1 " ... ZX REVIJA ...": 1 " ... STIVSOFT ...": 1 " ... Broj 2 ...": 1 " 1 ! ! ,.!56 1 za te baterije 1 za ponavljanje": 1 za pisanje po 1 za dugotraj- 1 za Spectrum? 1 volite? 1 vali da bi ku 1 uvek izdaje igara za 1 uspeha? 1 ste napravili najvi 1 ri mogli da postanu ova- 1 radi na granicama 1 primerak. 1 ovu nagradu,titulu Teh- 1 ovoliko popularni, 1 on je zajedno 1 nju svih dosada 1 niste uradili),do- 1 na ta dva 1 motivisalo u ostvariva- 1 ma kada ste bili elek- 1 koju od onolikih igara 1 ko rasprostranjeni kao 1 jedna zamr 1 jedna na- 1 jedan neprijatelj 1 iz ispravlja 1 interesantniji oblik 1 imaju svoj izbor u dani- 1 ili ne pogodite bo- 1 govorimo o ve 1 davne 1980 god.,kada 1 bili.Za one 1 Nenad-Jelen 1 MEDIAEVAL 1 Aleksandra,me 1 90 PRINT ""preklapanje 1 81.Da li ste tada vero- 1 7 bela 1 55 GO SUB 90 1 5 BORDER 1:PAPER 1:INK 7 1 5 svetloplava 1 4 zelena 1 3 ljubi 1 25-godina? 1 2 crvena 1 10-godina od pojave ZX- 1 1 tamnoplava 1 0 crna 1 EGYPTIAN 1 300 32,2 JR NZ,65304 1 JOSKO SOFT TURBO 1 FUTURE 1 98 203,119 BIT 6,A 1 96 219,254 IN A,(254) 1 94 6,8 LD B,8 1 91 33,0,128LD HL,32768 1 49 201 RET 1 48 251 EI 1 46 32,230 JR NZ,65322 1 44 254,254 CP 254 1 43 124 LD A,H 1 42 35 INC HL 1 40 203,6 RLC (HL) 1 38 16,240 DJNZ 65324 1 36 203,6 RLC (HL) 1 34 211,254 OUT (254),A 1 32 62,255 LD A,255 1 30 211,254 OUT (254),A 1 28 62,0 LD A,0 1 26 40,4 JR NZ,65332 1 24 203,70 BIT 0,(HL) 1 22 6,8 LD B,8 1 17 201 RET 1 16 251 EI 1 14 32,234 JR NZ,65294 1 12 254,254 CP 254 1 11 124 LD A,H 1 10 35 INC HL 1 08 203,14 RRC (HL) 1 06 16,244 DJNZ 65296 1 04 203,62 SRL (HL) 1 02 203,254 SET 7,(HL) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1